Après un premier semestre calme (beaucoup trop calme, même), il devrait y avoir une petite orgie de FPS en fin d’année 2012. Evidemment, certaines sorties finiront par être repoussées, mais le programme est déjà nettement plus alléchant. Quelques exemples : Metro Last Light, Dishonored, Shootmania, Bioshock Infinite, Arma 3… [–SUITE–]

Déjà oubliés :

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Incroyable mais vrai : trois FPS sont prévus pour la Playstation Vita, mais aucun pour le lancement de la console. Resistance: Burning Skies devrait sortir en juillet, tandis que Killzone Vita et Call of Duty Vita n’arriveraient qu’en fin d’année. Enfin, si la console survit jusque là.

Jamais à court de jeux pourris, City Interactive vous réserve Alien Fear (de la SF polonaise) et surtout Enemy Front, un FPS WW2 designé par Stuart Black, le créateur de Black et Bodycount. Ah, je le vois bien, vous avez déjà hâte de ne pas y jouer.

Du côté des jeux déjà oubliés tout simplement parce que c’est à peine s’ils ont été annoncés : The 31st (un FPS à peine pro se déroulant pendant Halloween) et Snipers, développé par les Français d’Hydravision et édité par Bigben, qui semble tout faire pour ne pas montrer le jeu.

Les curiosités :

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Attention, gros tas de F2P : Tactical Intervention (sortira-t-il un jour ?), Warface (par Crytek après tout), MechWarrior Online, IOB: In the Name of Brothers, Critical Mass, DaVinci Online, Born to Fire, F.E.A.R Origin Online… La plupart sont sud-coréens et intervertibles. Autres titres multi curieux : Urban Terror HD (sortira-t-il un jour ? bis), Orion Prelude et ses dinosaures, Primal Carnage et ses dinosaures, Hawken et ses Mechs lents, Natural Selection 2 (sortira-t-il un jour ? ter), Insurgency, Heroes & Generals… Sans oublier DUST 514, auquel on ne jouera pas puisqu’il faudrait tenir un pad dans les mains, mais qui devrait intéresser les joueurs de EVE Online.

Du côté des FPS militaires, notons l’inévitable Call of Duty annuel (par Treyarch ce coup-ci) et quelques projets semi-amateurs : l’add-on Rising Storm pour Red Orchestra 2, le mod-devenu-jeu Iron Front: Liberation 1944 (utilisant le moteur d’Arma 2) et The Trench, FPS/RPG situé à Verdun.

Enfin, du côté des FPS vraiment n’importe quoi, au point qu’on se demande qui a bien pu penser à les développer : Cradle (par un ancien membre de GSC), Killer Freaks sur Wii U, par Ubi Montpellier, Signal Ops (qui mélange FPS et RTS) et évidemment Halo 4. Pourquoi, Microsoft, pourquoi ?

Ceux qu’on attend :

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La fin d’année devrait être chargée : Metro Last Light (suite de Metro 2033, toujours de 4A Games chez THQ) sera le premier à sortir durant l’été. En théorie, Prey 2 (annoncé comme un mélange de Red Dead Redemption et Blade Runner, avec l’idTech 4) et Dishonored (par les créateurs de Dark Messiah et le game designer de Deus Ex) devraient rapidement suivre chez Bethesda, ainsi que XCOM (s’il n’est pas annulé entre temps) et Bioshock Infinite chez 2K Games.

Chez Ubisoft, les dates de sortie sont encore mystérieuses, mais on devrait voir arriver Far Cry 3, Shootmania (probablement le plus old-school du lot, et du coup celui qu’on attend le plus) et Brothers in Arms: Furious 4 (avec du coop à 4 et un esprit Inglourious Basterds).

EA ne sortira probablement pas de Battlefield cette année (à moins d’un BF 2143 ?) mais occupera le terrain avec un Medal of Honor 2 utilisant le Frostbite 2. Ca ne sera probablement pas un grand jeu mais ils peuvent difficilement faire pire que le premier.

Enfin, Bohemia Interactive prévoit de sortir ARMA 3, qui devrait achever de ridiculiser les Operation Flashpoint sortis l’an passé par Codemasters.

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