Dans cette longue interview audio, Todd Harris annonce que la bêta de Tribes: Ascend initialement prévue pour septembre a été repoussée au 4 novembre. Ils y introduiront un nouvel élément : la progression des personnages… Pour un jeu censé être joué en compétition, c’est un peu surprenant, mais attendons de voir de quoi il s’agit.

Pour l’instant, les deux principaux bouleversements apportés par ce nouveau Tribes sont :

  1. L’impossibilité de customiser votre matériel : vous devrez choisir entre plusieurs avatars qui possèdent chacun des armes différentes et une armure Light, Medium ou Heavy. Il sera possible d’acheter ou de débloquer les avatars en jouant. Vous pourrez en changer aux inventory stations ou avant de respawner.
  2. Corollaire : étant donné que vous spawnez dans votre avatar avec son armure et tout son matériel, vous n’aurez plus besoin d’avoir une base en bon état pour être parfaitement équipé.

Le second point étant probablement le plus important.

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