Netsabes | jeudi 31 mars 2011 à 17 h 30
Blackout | Annonce
Nouveau FPS : Blackout
En fouillant un peu, Big Download a
découvert que Pi Studios, l'un des studios satellites d'id
Software, avait fermé ses portes en début d'année, peu après la sortie
de Quake Arena Arcade (qu'ils avaient développé). Monté par des
anciens de Raven et d'id, Pi avait surtout fait de la sous-traitance
sur Wolfenstein,
les Call of Duty, les Rock Band, un FPS iPhone....
Une bonne partie des employés a immédiatement remonté un nouveau studio : Category 6 Games, qui développe Blackout, un FPS survival-horror (pour PC et PS360) utilisant l'Unreal Engine 3. Evidemment, après deux mois de développement c'est un peu tôt pour des détails. Notez qu'à la tête du studio, on retrouve Kenn Hoekstra, l'un des vieux employés du Raven Software de la bonne époque.
Une bonne partie des employés a immédiatement remonté un nouveau studio : Category 6 Games, qui développe Blackout, un FPS survival-horror (pour PC et PS360) utilisant l'Unreal Engine 3. Evidemment, après deux mois de développement c'est un peu tôt pour des détails. Notez qu'à la tête du studio, on retrouve Kenn Hoekstra, l'un des vieux employés du Raven Software de la bonne époque.