Assomez les zombies avec deux balles dans la tête,
achevez les avec une gifle

Darkworks a mis en ligne un prototype de Black Death réalisé pour tester les mécaniques de jeu et l’atmosphère. Pour l’instant, même pour un truc bricolé en quelques semaines, ce n’est pas folichon : l’atmosphère est bien là, mais les mécaniques de jeu sont catastrophiques. On fait toujours la même chose, à savoir tirer avec des armes en mousse et répéter des QTE pour achever les zombies ou les empêcher d’arracher notre masque à gaz, le tout à travers un masque à gaz qui cache les trois quarts d’un FOV ridiculement étroit.

Sérieusement les gars, vous pensez que c’est une bonne idée d’implémenter du « button mashing » ? Vous trouvez ça fun et immersif ?

Certes, on est encore très loin du jeu final qui sera peut-être incroyablement génial, mais pour l’instant ça ne donne pas très envie.

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