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Destructoid, TheEscapist, Joystiq, Shacknews et le type qui n’aime pas Portal ont joué à Homefront en multi sur X360. De l’aveu des développeurs, Kaos Studio s’est inspiré de Battlefield et de CoD en essayant de se démarquer à l’aide des véhicules et des drones.

D’après toutes les previews, le plaisir de jeu vient essentiellement du « Battle Commander » qui permet de se démarquer des autres joueurs quand on cartonne : en enchainant des frags sans vous faire descendre, vous gagnerez jusqu’à cinq petites étoiles qui viendront s’afficher au-dessus de votre tête pour encourager les ennemis à vous abattre. De plus, l’IA vous octroiera des bonus afin de vous permettre de continuer votre killstreak. En contrepartie, vous deviendrez la cible privilégiée des joueurs adverses : avec cinq étoiles au dessus de votre tête, tous les ennemis auront pour mission de vous tuer et connaîtront votre position sur la carte.

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Toujours dans l’idée de favoriser les bons joueurs, l’achat de matériel se fait à l’aide de Battle Points (BP) que vous gagnez en réalisant des objectifs et en fraggant. Evidemment, tuer un gars avec des petites étoiles au-dessus de sa tête vous rapportera plus de BP que de massacrer du noob. Comme vous pouvez vous en douter, la grosse peur des journalistes se situe sur l’équilibrage du jeu. En ce qui nous concerne, nous craignons surtout que les joueurs se désintéressent des objectifs et se concentrent uniquement sur les frags. En fait, plus qu’une crainte, c’est une prédiction…

Homefront sortira le 8 mars. Les développeurs nous promettent des serveurs dédiés, très importants selon eux, ainsi que du DLC pour le multi. A ce propos, étant donné que Microsoft les a aidés lors du développement, ils comptent favoriser la X360 : à sa sortie, l’une des huit cartes multi ne sera jouable que sur X360. Ensuite, les DLC sortiront d’abord sur la console de Microsoft.

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