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Début 2011 sera bien chargé en FPS, mais la fin d’année devrait être du même acabit, avec l’arrivée de vieilles connaissances : Rage (premier FPS d’id depuis 2004), Duke Nukem Forever (en développement depuis 1996), Battlefield 3 (BF2 date de 2005, BF2142 de 2006), Tactical Intervention (le Counter-Strike 2 de Gooseman)…

Demain, nous terminerons notre petit tour d’horizon des FPS à venir par une liste des FPS prévus pour 2012 et plus tard. [–SUITE–]

Resistance 3 (Insomniac Games / Sony / Playstation 3 / 6 septembre)
On ne va pas faire semblant : c’est probablement le FPS AAA dont on n’a le plus rien à foutre cette année.

Rage (id Software / Bethesda Softworks / PC, Xbox 360 et Playstation 3 / 16 septembre)
On ne sait toujours rien du multi de Rage, mais on a vraiment hâte de mettre la main sur le solo. Ce qu’on en a vu pour le moment était extrêmement impressionnant. Et on a confiance en id plus qu’en tout autre développeur pour faire un excellent FPS.

Blacklight 2 (Zombie Studio / Ignition / GFWL, XBLA et PSN / durant l’été)
Le succès surprise de Blacklight a apparemment encouragé Zombie a produire une suite. C’est trop gentil, vraiment.

Bodycount (Codemasters / Xbox 360 et Playstation 3 / durant l’été)
On disait du mal de Resistance 3 un peu plus haut, mais c’est vrai qu’on a aussi pas mal rien à branler de celui-là…

Call of Duty 8 (Infinity Ward ou Sledgehammer Games / Activision / PC, Xbox 360 et Playstation 3 / en novembre)
Il y aura un Call of Duty cette année, quoi qu’il arrive. On ne sait pas encore si c’est Infinity Ward ou Sledgehammer Games qui s’en occupe, mais on devrait le savoir d’ici l’E3. Comme tous les précédents la sortie aura lieu en novembre… on parierait bien sur le 11/11/11 ou le 1/11/11.

Aliens: Colonial Marines (Gearbox Software / Sega / PC, Xbox 360 et Playstation 3 / peut-être en fin d’année..)
En développement depuis des années, Aliens: CM devrait enfin être montré en 2011. Sortira-t-il cette année ou encore plus tard ? Mystère.

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Deus Ex: Human Revolution (Eidos Montréal / Square Enix / PC, Xbox 360 et Playstation 3 / courant 2011, avec une petite chance de le voir arriver au printemps)
Probablement l’un des jeux les plus attendus de l’année. On est curieux de voir ce que ça donnera, et on espère que les phases en vue TPS ne seront pas trop nombreuses.

Tactical Intervention (FIX Korea / Mayn Games / PC / courant 2011 ?)
Entre ses éditeurs multiples et l’amateurisme autour de sa communication, on a bien du mal à avoir des nouvelles de Tactical Intervention, le Counter-Strike 2 de Gooseman.

Duke Nukem Forever (Gearbox Software / 3D Realms / Pirahna Games / Triptych Games / 2K Games / PC, Xbox 360 et Playstation 3 / courant 2011)
Il va peut-être sortir cette année. Qui sait ?

Orion: Prelude (Spiral Game Studios / PC / courant 2011)
Un FPS multijoueurs avec des dinosaures. Celui-ci utilise l’UDK et possède en plus des jetpacks. Une bêta devrait arriver rapidement.

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XCOM (2K Marin / 2K Games / PC, Xbox 360 et Playstation 3 / fin 2011 ou courant 2012)
XCOM est l’un des FPS que l’on attend le plus : un univers original et intéressant, un gameplay différent… dommage que 2K en montre si peu et que la date de sortie soit encore un mystère.

Battlefield 3 (DICE / Electronic Arts / PC, Xbox 360 et Playstation 3 / fin 2011)
EA l’a assez répété : BF3 sortira en 2011. On attend maintenant de voir du gameplay.

Natural Selection 2 (Unknown Worlds Entertainment / Steam / courant 2011)
Actuellement en bêta, NS2 devrait logiquement arriver dans l’année. Le jeu s’améliore de semaine en semaine.

The Grinder (High Voltage Software / Wii / peut-être un jour)
S’il sort (le jeu n’a pour l’instant pas d’éditeur), The Grinder sera le seul FPS Wii de 2011 avec Conduit 2. Bon, ça ne compte pas trop, les deux ont le même développeur.

Contagion (Monochrome Games / Steam / courant 2011)
Un FPS Source par des anciens mod-makers. Pour l’instant, ça n’a pas l’air de trop avancer, quand même.

Primal Carnage (Lukewarm Media / PC / fin d’année)
Un FPS multijoueurs avec des dinosaures. Le jeu utilise l’UDK et, arrivant probablement en dernier, aura peut-être du mal à se différencier de Dino D-Day et Orion: Prelude.

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FireFall (Red 5 Studios / PC / fin d’année)
Un MMOFPS gratuit développé par l’ancien designer de Tribes II et l’un des créateurs de World of Warcraft, le tout dans un monde cel-shadé. On est curieux.

Rising Storm: Heroes of Stalingrad Add-on (Tripwire Interactive / Steam / 2011 ?)
Un add-on pour Red Orchestra 2 déplaçant le champ de bataille vers les îles du Pacifique.

Spearfishing (Biart Studio / PC, PSN et XBLA / peut-être en 2011)
Un FPS russe de pêche sous-marine, qui cherche un éditeur.

Alien Fear (The Farm 51 / City Interactive / PC, Xbox 360 et Playstation 3 / dans l’année)
L’un des prochains FPS de City Interactive sera développé par les créateurs de Necrovision. On est curieux. On a un peu peur, aussi.

Sanctum (Coffee Stain Studios / PC / courant 2011)
Un jeu UDK mélangeant FPS et tower defense.

Tribes Universe (Hi-Rez Studios / PC / fin 2011 au mieux)
Les développeurs de Global Agenda ont racheté la marque Tribes et comptent en faire un nouveau. Pour l’instant on ne sait pas grand chose de plus, mais on va suivre ça de près.

Urban Terror HD (Frozen Sand / PC / dans l’année si tout va bien)
Les développeurs d’Urban Terror se sont décidés à acheter le moteur de Quake 3. La prochaine version devrait donc contenir un gros paquet de nouveautés, tout en restant gratuite. Une alpha est déjà disponible.

The Agency (Sony Online Entertainment / PC et Playstation 3 / en fin d’année)
Très en retard, le MMOFPS/TPS de SOE sortira peut-être enfin cette année. Pas sûr que ça botte grand monde.

Metro Conflict: Presto (Redduck / PC / dans l’année)
Un FPS Free-to-play coréen de plus.

Shootmania (Nadeo / Ubisoft / PC / peut-être en 2011…)
Annoncé il y a deux ans et invisible depuis, Shootmania commence à faire figure de vaporware. Allez, on essaye d’y croire.

Warface (Crytek / Tencent Games / PC / 2011)
Un free-to-play développé par Crytek à destination du marché asiatique.

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