Perfidator a déniché pas mal d’informations destinées essentiellement aux fans de Red Orchestra. Selon vos degré de dévotion au jeu, vous pourrez écouter une interview en anglais de deux heures, déchiffrer une autre interview traduite automatiquement par Google du russe vers le français ou enfin lire le compte rendu de quelques joueurs qui ont pu essayer le jeu dans les locaux de Tripwire :

Ils nous parlent de la fluidité des mouvements qui permettent d’enjamber un mur très rapidement, de la possibilité de spawner sur le sergent de votre squad, du système de couverture en vue subjective, des tirs de suppression qui ont un véritable effet sur vos cibles ou encore du PPSH qu’il est à présent possible de maitriser lors d’une rafale longue. Au final, ils attendaient beaucoup du jeu, ils ont été plus que comblés.

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