Les archives du samedi 10 décembre 2011 des news de NoFrag
<< 09/12/2011 | 11/12/2011 >>
Dr.Loser | 17 h 04
Halo: Reach | Annonce
Halo Waypoint, le GPS de Halo: Reach sur téléphone portable
Bioshock Infinite
— Ken Levine parle de la naissance de Bioshock 3: Infinite. Il précise entre autre sa volonté de ne pas créer un jeu trop similaire aux deux premiers.
Dr.Loser | 16 h 50
DUST 514 | Preview
Présentation de trois armes de DUST 514
Chaque faction produit des armes bien différentes, mais en tant que mercenaire vous pouvez toutes les utiliser.
Dr.Loser | 16 h 32
Payday: The Heist | Patch
Payday améliore son IA, rajoute des masques
L'autre gros morceau de ce patch concerne l'IA des ennemies qui semble avoir été grandement améliorée afin de leur apporter un comportement plus crédible. Terminés les flics qui bougent sans arrêt et vous foncent dessus : à présent, ils se mettent à couvert (en faisant des glissades !), restent groupés et combattent à moyenne distance :
- New events and enemy tactics on all levels
- Team and enemies now pick better cover and firing positions, and use more intelligent firing lanes for suppression and sniping
- Enemies now master additional acrobatic moves (such as dashes and slides) and they can fire at you while doing them!
- More cover moves for team AI and enemies
- Enemy AI move in tighter formations and coordinate better
- Team AI now keeps up with human players much better
- Smoother turn and aim on team AI, and reduced animation glitches on movements
- Better looking weapon recoils on team and enemies
- AI teammates now pick weapons that better suit the current combat situation
- Combat will now be more mid ranged and not run-in gun battles
- Team AI no longer has "ants in the pants" (they don't move around so much) when there are no enemies around
Dr.Loser | 16 h 20
Nuclear Dawn | Patch
Grosse mise à jour de Nuclear Dawn
- Ajout de sept tutoriaux interactifs qui vous apprendront le fonctionnement des classes et notamment le rôle du commandant.
- Modification du système de scoring pour récompenser les joueurs qui soignent leurs coéquipiers, capturent des ressources ou blessent un ennemi sans le tuer.
- Ajout d'une page carrière où vous découvrirez toutes vos statistiques et vos armes à débloquer.
- Des chapeaux pour fêter Noël, libre aux administrateurs de serveurs de les activer.
- Et bien plus...
En vrac
America's Army 3 passe en version 3.2
America's Army
— L'armée américaine sort la version 3.2 d'America's Army 3. Au programme : des grenades fumigènes, un rééquilibrage du gameplay et une tonne de corrections de bugs.
Dr.Loser | 16 h 07
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad | Patch
Nouveau patch pour Red Orchestra 2
Le nombre de joueurs est en chute constante depuis la sortie du jeu. Si vous faites partie de ceux qui ont déserté les serveurs, expliquez-nous pourquoi dans les commentaires.• New achievement Fighting The War on Christmas - Participate in a successful territory capture on Commissars House
• Improved CPU performance for all players
• Spectators will now respect the server's roaming restrictions if the viewed player is killed
• Fixed occasional crash when changing teams in the role selection menu
• Weapon upgrades that have been unlocked no longer have a lock icon next to them in the profile menu
Countdown
• There is now a 5 second timeout after using a reinforcement wave in countdown. This addresses problems where several waves get used up at once.
• If the last player alive is still bleeding out they will now be able to live out their last few seconds before the round ends
Territory
• Fixed the round end screen not displaying if the spawn select menu is open
Server
• Servers that become unranked will now attempt to become ranked again after the map changes. We are still working on fully solving the issue with some servers going unranked, but this will help improve the issue.








