En me rendant sur le stand d’Activision pour y découvrir GoldenEye 007 Reloaded, je ne savais pas vraiment à quoi m’attendre. Si ma mémoire est bonne, il s’agit du portage sur consoles HD du remake Wii d’un jeu Nintendo 64 vieux de 15 ans. Ou quelque chose comme ça. Peu importe, après tout, car de ce que j’en ai vu, il s’agit avant tout d’un Call of Duty ambiancé par le thème principal de James Bond, avec un pistolet silencieux, quelques killing moves et des QTE pour ouvrir les portes.

Le jeu est tout aussi linéaire que Black Ops, le feeling des armes est quelconque et il n’y a absolument rien d’autre. On tue, on avance, on tue, on avance ; le tout dans des niveaux plutôt laids et face à des ennemis très tête en l’air. Que dire d’autre ? Pas grand chose, si ce n’est que le jeu sort en novembre sur PS3 / X360 et que tout le monde semble s’en foutre, à en juger par la foule de journalistes qui m’accompagnait (nous étions 4). Je plains les deux mecs d’Activision qui doivent assurer la présentation du jeu pendant toute la durée du salon !

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