Microsoft est ravi : Halo Reach a réussi son lancement et a réalisé un chiffre d’affaires de 200 millions de dollars pour son premier jour de mise en vente aux USA et en Europe. C’est moins que Modern Warfare 2, mais Halo 4 ne sortait que sur une seule console.

A part ça, les premiers tests professionnels réalisés hors des conditions imposées par Microsoft sont arrivés, et ils sont forcément un peu moins dithyrambiques que la légion de 10/10 : GameKult (7/10) parle de « game design vieillissant », « d’absence d’évolution » mais admet que le multi propose « beaucoup de bon temps » ; The Onion (B-) estime lui que le solo de Reach est « le moins intéressant » de tous les Halo. GK comme The Onion considèrent malgré tout Reach comme un bon jeu.

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