«There were issues with the learning curve, the difficulty, the narrative, and then there was no multiplayer either.»—Frank Gibeau, le patron d’EA Games, n’est pas tendre avec Mirror’s Edge, mais ne ferme pas pour autant la porte à une suite.
«There were issues with the learning curve, the difficulty, the narrative, and then there was no multiplayer either.»—Frank Gibeau, le patron d’EA Games, n’est pas tendre avec Mirror’s Edge, mais ne ferme pas pour autant la porte à une suite.