581 pixels de haut, pas mal
Grosse pénurie de news aujourd’hui, donc pour remplir un peu le site voici une citation de Gabe Newell que nous n’avons même pas pris la peine de traduire tellement elle est sans intérêt. Par contre, elle occupe pas mal de place :
« That isn’t something we think about except as part of each project needing to respect the fact that simply repeating the past isn’t going to have the same impact now as it did then.
« I feel like we’ve gotten away from genuinely scaring the player more than I’d like, and it’s something we need to think about, in addition to broadening the emotional palette we can draw on. »
En résumé, il aimerait que la suite de Half-Life fasse ressentir plein de nouvelles émotions, mais qu’elle fasse aussi peur comme le premier jeu. Ca vous a fait peur vous Half-Life ?