Après avoir vu hier tous les FPS à venir entre A et F, on s’attaque aujourd’hui à ceux entre G et P (avant de finir ce petit tour d’horizon demain). Et si hier il y avait des jeux très prometteurs (le nouvel ArmA 2, BF Bad Company 2, Brink & co), aujourd’hui il y a encore du solide. Hélas, il y a aussi beaucoup de projets à moitié vivants et de vieilles blagues qui traînent depuis trop d’années.

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[–SUITE–] Ghost Recon 4 (Ubisoft, PC / Xbox 360 / Playstation 3, 2010 ?) : Depuis le temps que la rumeur traîne, il serait temps qu’Ubisoft se décide à montrer le prochain Ghost Recon.

Ground Branch (Blackfoot Studios, PC, peut-être un jour) : Suite à des problèmes financiers, Blackfoot a fusionné ses deux projets (Ground Branch et Sky Gods) pour n’en faire qu’un, qui ne portera probablement aucun de ces deux noms. On espère qu’ils avancent bien.

Half-Life 2 Episode Three (Valve / Electronic Arts, PC / Xbox 360, fin 2010 ?) : Deux ans se sont écoulés depuis Episode Two (soit plus que l’intervalle entre les sorties d’HL2 et Ep1, puis celui entre Ep1 et Ep2), et Valve n’a toujours rien montré de sa suite.

Halo 4 Reach (Bungie / Microsoft, Xbox 360, fin 2010) : Le Halo 2010, théoriquement révolutionnaire, etc. Bêta multi au printemps.

Hellion: The Mystery of Inquisition (FlyingFish Works / sans éditeur, PC / Xbox 360, vaporware) : Vaporware depuis des années + images réalisées sous 3DS Max = Grosse poilade.

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Homefront (Kaos Studios / THQ, PC / Xbox 360 / Playstation 3, fin 2010) : Après Frontlines, Kaos retente le coup avec Homefront. Ca a l’air d’être le même jeu avec plus de temps de développement.

Hypertension (TDGmods / sans éditeur, PC / Dreamcast, bientôt) : un clone de Blood utilisant le DOOM Engine (du vieux DOOM). On trouve de tout sur Internet !

I am Alive (Ubisoft Shanghai / Ubisoft, PC / Xbox 360 / Playstation 3, peut-être jamais) : Vus les aléas du développement, on serait surpris si celui-là sortait finalement. Et encore plus surpris si c’était un bon jeu.

Interstellar Marines (Zero Point Software / sans éditeur, PC, when it’s done) : un projet de FPS réalisé un peu n’importe comment par une toute petite équipe depuis des années.

K.O.S. Secret Operations (YNK Interactive, PC, courant 2010) : Un FPS multijoueurs Sud-coréen gratuit à micro-paiements. Un autre.

Killzone 3 (Guerrilla Games / Sony, Playstation 3, fin 2010 ? 2011 ?) : nos prédictions : il y aura des mecs avec masques, ce sera joli et tout le jeu sera en nuances de marron et d’orange.

MAG (Zipper Interactive / Sony, Playstation 3, 27 janvier 2010) : un FPS multi avec des serveurs pouvant accueillir plein de monde. Sort juste avant Bad Company 2, ce qui n’est pas forcément une bonne idée.

Medal of Honor (EALA / Electronic Arts, PC / Xbox 360 / Playstation 3, fin 2010) : alias Call of Honor : Modern Medal 2.

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Metro 2033 (4A Games / THQ, PC / Xbox 360, 16 mars 2010) : Des anciens développeurs de Stalker font un FPS linéaire dans un monde post-apocalyptique. L’ambiance a l’air de valoir le coup.

Mirror’s Edge 2 (DICE / Electronic Arts, PC / Xbox 360 / Playstation 3, fin 2010 ? 2011 ?) : Le projet est en développement, mais n’a pas encore été annoncé officiellement.

Mob Ties Moscow (EVE Digital / sans éditeur, PC, 2010) : la suite de l’affreux Mob Ties Tokyo, toujours développée par deux personnes.

Natural Selection 2 (Unknown Worlds Entertainment / sans éditeur, PC, courant 2010) : la suite de Natural Selection, désormais transformé en vrai jeu avec son propre moteur. Le développement a pris du retard, mais UWE semble bien progresser.

Necrovision: Lost Company (The Farm 51 / 1C, PC, début 2010 en Russie) : un add-on stand-alone qui sert de prélude à Necrovision. Avec un peu de chance, les défauts du jeu d’origine seront corrigés au passage.

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Nuclear Dawn (InterWave Studios / sans éditeur, PC / XBLA, octobre 2010) : un ancien mod Source post-apocalyptique transformé en jeu commercial. Le jeu utilisera Steamworks et sortira en octobre, mais InterWave n’a pas encore beaucoup montré le jeu.

Parabellum (ACONY / sans éditeur, PC, courant 2010) : un FPS multi gratuit avec des micro-paiements, mais allemand cette fois-ci. Le jeu accuse tranquillement ses trois ans de retard et est actuellement en bêta.

Perfect Dark XBLA (Rare / Microsoft, Xbox 360, début 2010) : le remake en HD de Perfect Dark. On ne voit pas trop qui attend ça.

Pirate Hunter (DIOsoft / ND Games, PC / Xbox 360, début 2010 en Russie) : Six ans après son annonce, ce FPS russe va (peut-être) enfin sortir cette année.

Planetside 2 (alias Planetside Next) (Sony Online Entertainment / Sony, PC, when it’s done) : le patron de SOE a annoncé à l’automne son intention de développer un nouveau Planetside avec des batailles à vraiment grande échelle.

Portal 2 (Valve / Electronic Arts, PC / Xbox 360, when it’s done) : Jamais officialisé, Portal 2 a été en développement en 2008, mais on ne sait pas où ça en est. Kim Swift, l’une des chefs de projet du premier Portal, a quitté Valve fin 2009.

Prey 2 (Bethesda Softworks, PC / Xbox 360 / Playstation 3, un jour peut-être) : à l’origine, Prey 2 devait être développé par HumanHead, qui a dit ne pas être au courant. Depuis, la marque a été rachetée par ZeniMax (maison-même de Bethesda et d’id). Allez savoir ce que le projet est devenu.

Project Offset (Offset Software / Intel, PC, when it’s done) : Notre vaporware préféré avec Duke Nukem Forever. On ne sait même pas si un jeu a vraiment été en développement un jour ou si ça n’était qu’une démo technologique.

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