Gearbox revient dans un postmortem très intéressant (mais dont seuls des extraits sont diffusés sur Gamasutra) sur le développement de Borderlands, et notamment sur la décision de passer d’un style graphiste réaliste à un style cartoon. Comme tout bon postmortem, les développeurs ne passent pas leur temps à se jetter des fleurs, mais reviennent plutôt sur les problèmes d’organisation, les doutes du management, etc.

Le développeur diffuse par ailleurs sur twitter deux images de très mauvaise qualité du prochain DLC de Borderlands.

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