Work in progress… Et y a encore du boulot !

Rikochet est un petit FPS indépendant basé sur l’UDK et développé par une demi douzaine d’amateurs. Le jeu se veut un pot pourri de Battlefield et Call of Duty auquel on aurait rajouté ce qu’on considérait comme acquis dans les années 90 et qui tend à disparaitre à cause du développement sur consoles : des serveurs dédiés, des outils d’édition et de quoi organiser des matchs en compétition.

Problème : le jeu est en développement depuis six mois et les rares trucs qui ont été dévoilés sont vraiment, mais alors vraiment immondes. Si vous désirez trouver des info sur le jeu, le site officiel est totalement vide et le twitter est quasiment mort, donc rendez-vous sur le forum.

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