Les archives du jeudi 15 avril 2010 des news de NoFrag
<< 14/04/2010 | 16/04/2010 >>
En vrac
Activision profite de Modern Warfare 2
Call of Duty 6: Modern Warfare 2
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Activision espère désormais des résultats financiers meilleurs que prévus pour le premier trimestre 2010. Au fait, qu'est-ce qui est anguleux et qui descend quand les employés démissionnent ?ATI sort un hotfix pour BFBC2
Battlefield Bad Company 2
— ATI sort un hotfix pour ses drivers Catalyst 10.4 qui devrait corriger le problème des longs chargements dans Battlefield Bad Company 2.
Tom Hall à l'hosto
Rise of the Triad: Dark War
— Info people : Tom Hall, le lead designer de Rise of the Triad, level designer sur DOOM et scénariste sur Duke Nukem 3D (Prey était à l'origine son projet), est à l'hôpital après une attaque cardiaque.
Steam : la nouvelle interface pour bientôt
La page décrivant la nouvelle interface de Steam a été un peu modifiée (avec de nouveaux screenshots notamment). En théorie, ça arrive courant avril, en même temps que Steam pour Mac.
BFBC2 : des mises à jour la semaine prochaine
Battlefield Bad Company 2
— Les prochaines mises à jour pour Battlefield Bad Company 2 (tant côté client que côté serveur) arriveront finalement en début de semaine prochaine.
Mods et travaux
Wolfenstein: Enemy Territory
— L'un des codeurs de True Combat: Elite compte relancer le mod. On a du mal à y croire... En passant, le spin-off Team Combat semble avoir totalement disparu.
Enemy Territory: Quake Wars
— Tribal Wars, le mod Tribes pour ETQW, passe en version 1.1.
Netsabes | 12 h 10
Halo: Reach | Preview
Halo Reach : les modes multi de la bêta
Bungie a détaillé pour 1Up les quatre nouveaux modes multijoueurs qui seront présents dans la bêta d'Halo Reach à partir de début mai.
- Headhunter (où vous devez aller déposer dans votre base les crânes de vos adversaires fraggés)
- Stockpile (un CTF avec plein de flags)
- Generator Defense (3 Spartans contre 3 Elites, les Spartans défendent des zones en haut de collines, que les Elites doivent réussir à prendre). Des équipes déséquilibrées et des rounds de quelques minutes.
- Invasion (des véhicules partout)
Netsabes | 09 h 49
Titanfall |
Infinity Ward : nouveaux départs
Mark Grigsby et Paul Messerly, tous deux "lead animators" chez Infinity Ward, ont à leur tour quitté le studio, probablement pour rejoindre leurs anciens patrons chez Respawn Entertainment.
Ca nous fait donc un gentillet petit total de onze démissions en quelques jours. GG Activision.
Netsabes | 01 h 26
The Crossing | Screenshot
Deux images de The Crossing
Ca a l'air d'aller pas mal pour Arkane : le site officiel indique qu'ils cherchent de nouveau à embaucher, et l'une des offres d'emploi précise que le studio travaille sur "deux projets AAA non annoncés".
Netsabes | 01 h 16
The Bureau: XCOM Declassified |
Qui développe XCOM ?
Lors de l'annonce hier de XCOM, 2K Games ne laissait guère de doute : le jeu est développé par 2K Marin, les développeurs de Bioshock 2. Finalement, il semblerait que ce soit 2K Australia (lisez le post-scriptum en fin d'article ou encore ce thread), qui a pour l'occasion été renommé en 2K Marin Canberra.
Et du coup, tout devient logique : 2K Australia (autrefois la branche australienne d'Irrational Games) a participé au développement des deux Bioshock et c'est logiquement chez eux que le jeu était en développement depuis 2007, date du début de la rumeur (rappelez-vous de ce CV trouvé sur linkedin).
Si comme nous vous avez un peu du mal à suivre, un petit résumé des différents studios :
- Irrational Games (alias Irrational Games Boston, alias 2K Boston, alias le studio de Ken Levine) : System Shock 2, SWAT 4, Bioshock et un projet mystère
- 2K Australia (alias Irrational Games Canberra, alias 2K Marin Canberra) : Freedom Force, Freedom Force 2, Tribes Vengeance, l'add-on de SWAT 4, XCOM
- 2K Marin : Bioshock 2... et du coup un autre projet mystère.




