A la Gamescom la semaine dernière, Ken Levine dévoilait Bioshock Infinite. Il a aussi répondu à quelques questions, mais en évitant généralement d’y répondre :
- Sur le rapport avec l’univers Bioshock ? « On verra bien »
- Sur la présence ou pas d’un mode multi ? « On verra bien »
- Le moteur graphique ? « Il est tout nouveau… mais basé sur l’Unreal Engine 3.0 »
- C’est un Big Daddy qu’on voit dans le trailer ? « Non, on les appelle un Alpha, ou un Handy Man… mais le lien avec l’univers Bioshock sera expliqué au fur et à mesure »
- Sur le fait qu’Irrational Games avait annoncé travailler sur une nouvelle licence ? « Pour nous, ça n’a jamais été Bioshock 3, mais c’est un jeu Bioshock. »