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Mardi 31 mars 2009 à 19 h 19, par Netsabes
Preview
Wolfenstein est vraiment vert
Wolfenstein était montré à la GDC (sur consoles), et on trouve des
previews sur quelques gros sites anglophones : Kotaku,
VG247
et Joystiq
notamment. La preview de Kotaku est à pleurer de rire (le grand
reporter s'extasie devant des features du siècle dernier : «I
noticed that some of the enemies I shot left a spray of blood on the
nearby wall. Very nice touch.»), tandis que les deux autres sont
un peu plus fouillées. Principale info : le jeu devrait sortir cet
été.
Wolfenstein prend directement la suite de Return to Castle Wolfenstein et copie presque exactement le gameplay de Singularity, l'autre FPS en développement chez Raven : le héros est équipé d'un artefact qui lui permet de déclencher du bullet time et de voir un monde parallèle (c'est pour ça que tous les screenshots sont verts).
Toutes les previews sont très enthousiastes, tout en critiquant l'IA, notamment parce qu'on peut upgrader ses armes en achetant des bricoles au marché noir avec de l'or (on ramasse apparemment de l'or par terre un peu partout dans l'Allemagne nazie, mais ne me demandez pas d'où il vient).
Saluons tout de même le courage de Raven, qui, au lieu de continuer sur la trinité marron/gris/bleu des jeux next-gen classiques, ose les couleurs marron/gris/vert.
Wolfenstein prend directement la suite de Return to Castle Wolfenstein et copie presque exactement le gameplay de Singularity, l'autre FPS en développement chez Raven : le héros est équipé d'un artefact qui lui permet de déclencher du bullet time et de voir un monde parallèle (c'est pour ça que tous les screenshots sont verts).
Toutes les previews sont très enthousiastes, tout en critiquant l'IA, notamment parce qu'on peut upgrader ses armes en achetant des bricoles au marché noir avec de l'or (on ramasse apparemment de l'or par terre un peu partout dans l'Allemagne nazie, mais ne me demandez pas d'où il vient).
Saluons tout de même le courage de Raven, qui, au lieu de continuer sur la trinité marron/gris/bleu des jeux next-gen classiques, ose les couleurs marron/gris/vert.















