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Vendredi 27 mars 2009 à 08 h 05, par Netsabes
Preview
Section 8 : «best spawning system ever»
Section 8, le FPS qui copie Frontlines et Tribes en même temps, est
montré à la GDC, et Joystiq
et Destructoid
l'ont vu. Dtoid consacre les deux tiers de sa preview au système de
spawn : on saute d'un vaisseau et après un peu de chute libre, on
choisit où on se pose. On peut même, et ça les épate, tuer quelqu'un
en atterrissant dessus.
Joystiq reconnait que le jeu a des mérites graphiques, mais galère pour trouver quelque chose à dire. Même Destructoid, passée la découverte du spawn, reconnaît qu'il reste encore beaucoup de travail... Ce qui n'est pas forcément une bonne nouvelle pour un jeu censé sortir dans moins de six mois.
Joystiq reconnait que le jeu a des mérites graphiques, mais galère pour trouver quelque chose à dire. Même Destructoid, passée la découverte du spawn, reconnaît qu'il reste encore beaucoup de travail... Ce qui n'est pas forcément une bonne nouvelle pour un jeu censé sortir dans moins de six mois.
