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Il y a quelques jours, Chet Faliszek et Doug Lombardi certifiaient que le mouvement de boycott ayant lieu sur Steam n’aurait aucune incidence sur les décisions prises et à prendre durant le développement de Left 4 Dead 2. Aujourd’hui, il ressort d’une interview accordée à TVG que les équipes de Valve bossent sur un moyen de permettre aux joueurs de Left 4 Dead 1 de rejoindre ceux de Left 4 Dead 2 sur leurs serveurs, et inversement. De plus, ils essayent de faire en sorte que le contenu des joueurs (maps, mods, skins…) sera compatible entre les deux jeux. Finalement, tout cela répond déjà un peu aux craintes et aux attentes des 38 000 membres du L4D2 Boycot Group.

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