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Jeudi 26 février 2009 à 21 h 53, par Netsabes
Développement
Quake Live status update
Marty Stratton, le responsable de l'équipe de Quake Live, fait un long
point sur les forums officiels pour expliquer à quel point ils
sont surchargés. Il précise que pour l'instant, aucun match n'est
ranké. Le twitter de Quake Live indique
qu'id a pour l'instant 8500 joueurs simultanés et 290 000 joueurs
inscrits. En 48h, c'est un joli score.
Pendant ce temps, des interviews de Carmack et Stratton apparaissent un peu partout : sur Gamasutra, Carmack raconte que c'est l'occasion de faire un jeu développé uniquement pour PC (à l'opposé des gros FPS multiplateformes actuellement en développement chez id) ; chez Joystick, Stratton explique qu'id travaille actuellement à rendre Quake Live compatible avec les browsers Mac et Linux.
Pendant ce temps, des interviews de Carmack et Stratton apparaissent un peu partout : sur Gamasutra, Carmack raconte que c'est l'occasion de faire un jeu développé uniquement pour PC (à l'opposé des gros FPS multiplateformes actuellement en développement chez id) ; chez Joystick, Stratton explique qu'id travaille actuellement à rendre Quake Live compatible avec les browsers Mac et Linux.
