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Mercredi 25 février 2009 à 12 h 54, par Netsabes
Rien à dire
Singularity : la tentation du grand public
«Nous voulons être sûrs que notre jeu plaira à tout le monde»
--Raven est en train de faire de Singularity un FPS qui ne plaira à
personne. Interviews ici et là.
