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Mardi 17 février 2009 à 12 h 48, par Netsabes
Patch
TF2 : nouveau patch, toujours pas d'update du Scout
Valve a sorti cette nuit une nouvelle mise à jour pour
Team Fortress 2, qui corrige un petit paquet de trucs. Ce n'est hélas
toujours pas la mise à jour de classe tant attendue pour le Scout...
Le changelog :
- Team Fortress 2
- Sticky bombs now get a
reduced close range damage ramp up (like Rocket Launcher & Syringe
Gun)
- Ultimately reduces damage done by sticky bombs to enemies <512 units from the Demoman
- Moved the unlockable
system over to the new item backend:
- Added a warning dialog to the loadout screen telling clients when the server they're on could not get their loadout
- Made "tf_damage_disablespread" a replicated convar, so clients can see the value of it on the server they're connected to
- Renamed "mp_stalemate_at_timelimit" to "mp_match_end_at_timelimit", to better explain its function now that stalemate is optional
- Fixed muzzle flashes & shell ejections still playing when viewmodels are hidden
- Server tags can now be used to include or exclude servers from the list
- Sticky bombs now get a
reduced close range damage ramp up (like Rocket Launcher & Syringe
Gun)
- Team Fortress 2 and Day of Defeat:
Source
- Protected several more commands from client exploitation
