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Lundi 9 février 2009 à 19 h 30, par Netsabes
Développement
BF1943 expliqué par son game designer
Le game designer de Battlefield 1943, Gustav Halling, a publié deux
articles dans son blog (ici et là) pour répondre aux
questions des internautes sur le fonctionnement du jeu. Les deux
articles sont en grande partie consacrés à deux des points les plus
sensibles de BF1943 : le fait qu'il n'y ait que trois classes et le
système de munitions infinies. Dans les deux cas, Gustav Halling
estime que ce sont des changements pour le bien du jeu, et qu'il faut
lui faire confiance.
Il explique par ailleurs que le jeu est limité à 24 joueurs à cause des versions consoles et des destructions de bâtiments : sans destruction ni véhicules, DICE pourrait ajouter plus de joueurs. Ohlala... BF1942 avait 64 joueurs par serveur.
En passant, M6.fr a aussi sa preview du jeu.
Il explique par ailleurs que le jeu est limité à 24 joueurs à cause des versions consoles et des destructions de bâtiments : sans destruction ni véhicules, DICE pourrait ajouter plus de joueurs. Ohlala... BF1942 avait 64 joueurs par serveur.
En passant, M6.fr a aussi sa preview du jeu.
