Il était interdit de filmer la présentation « publique » de Brink à la Quakecon. En attendant que nous mettions la main sur une hypothétique vidéo volée montrant le gameplay, voici une séquence sur la customisation du personnage :

Il est d’ailleurs étonnant que Splash Damage nous permette à ce point de customiser notre apparence alors que le gameplay se focalise sur des classes (ingé, soldat, médic, snipe, etc.) qu’il est généralement indispensable de pouvoir discerner.

Côté preview, Kotaku rédige un papier sans la moindre information sur la vitesse de déplacement, les dégâts des armes, etc., tandis que Bluegamer estime que « le gameplay ressemble à Halo, mais en mouvement il est plus proche de Call of Duty ».

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