Les archives du jeudi 25 septembre 2008 des news de NoFrag

<< 24/09/2008 | 26/09/2008 >>

 
 
 

Mods et travaux

  • Half-life

    HL Decay est un mod pour Half-Life (1) qui porte sur PC une campagne coop développée par Gearbox et exclusive à la version PS2 du jeu.

     
     
 

Rien à dire

En vrac

Netsabes | 23 h 32

Mirror's Edge | Interview

La création de Mirror's Edge

1Up héberge une longue interview de Tom Farrer et Owen O'Brien, producteurs de Mirror's Edge chez DICE. Les deux parlent de la création du jeu, de comment ils ont convaincu leur équipe et Electronic Arts de se lancer dans un genre de jeu un peu différent, etc. L'interview met un peu de temps à démarrer, mais la lecture au final est plutôt intéressante.



Le premier prototype du jeu (ci-dessus) était finalement assez différent du jeu qui sort en novembre : un héros masculin, armé, qui passe son temps à tirer sur tout le monde. DICE n'a finalement conservé que les mouvements. Ils expliquent également le choix de l'héroïne:

Owen O'brien: elle est très humaine dans ses capacités comme dans ses caractéristiques physiques. Nous avons tenu à éviter les stéréotypes de héroïnes de jeux. Elle est plus athlétique que, disons, si elle avait été dessinée par un gamin de 16 ans. Pour nous, c'est le pendant féminin de Jason Bourne. C'est comme ça qu'elle interagit avec le monde, qu'elle combat, et c'est ainsi que les combats devraient se dérouler dans le jeu. Généralement, Bourne n'utilise pas les armes qu'il arrache aux ennemis, il se contente de les jeter.


Deux documents de prépation

Le jeu sera jouable ce week-end au Festival du Jeu Vidéo à Paris (probablement sur console). Si vous habitez aux USA et que malgré la crise financière vous avez encore trop d'argent à dépenser dans vos loisirs, EA pense à vous : ils mettront en vente une édition collector à 130$.

En passant, Owen O'Brien laisse entendre que le body-awareness de Mirror's Edge pourrait se retrouver dans le prochain Battlefield:

Je ne pense pas que ça marcherait pour le wall-running, mais nous allons certainement essayer d'incorporer les différents mouvements (course, sauts, atterrissages, glissades) et l'impression d'inertie dans les prochains Battlefield.

 

Rien à voir

Netsabes | 22 h 52

Team Fortress 2 | Interview

Les updates TF2 coûteront 10 euros sur X360

1Up discute avec Gabe Newell et Doug Lombardi. Comme d'habitude, on n'apprend pas grand chose de nouveau (si ce n'est les délires habituels sur Newell qui veut faire un MMO, un jeu Wii, un remake d'Half-Life sur console...). Ah si, Valve et Microsoft semblent s'être mis d'accord sur les mises à jour de Team Fortress 2 : un gros patch de temps en temps, vendu l'équivalent de 10 euros.

Le premier patch X360 (avec les mises à jour des diverses classes de perso) devrait arriver après la prochaine update.
 

Dr.Loser | 17 h 42

Halo 3 | Video

Halo 3, restez propre


C'est l'événement de l'année pour les fanboys de gladiateurs du futur roses : ci-dessus le nouveau trailer de Bungie intitulé Halo 3, keep it clean. On ne sait pas trop à quoi ils font allusion. Que sommes-nous censés garder propre, notre slip ? Devant un Masterchief rose, comment ne pas devenir éjaculateur précoce ?!

Pour regarder la vidéo en image par image et en HD, téléchargez le trailer chez Bungie.

Update: D'après Joystiq, c'est une nouvelle campagne solo qui sort le 6 janvier 2009.
 

Dr.Loser | 16 h 39

Enemy Territory: Quake Wars | Mod

Tribes Wars : un mod Tribes pour Quake Wars


Tribes 3 a fait un flop. Legions, sa suite officieuse, n'attire pas grand monde. Quake Wars n'a jamais été très populaire. Ce qui, fort logiquement, a donné l'idée à une bande de passionnés écervelés de créer un mode Tribes pour Quake Wars : Tribes Wars.

On n'y croit pas un instant, mais pourtant une première alpha jouable de Tribes Wars a déjà permis de créer une vidéo assez convaincante. Convaincante pour les fans de Tribes qui ont acheté Quake Wars, c'est à dire malheureusement pas grand monde... En tant que fan inconditionnel de Tribes et de Quake Wars, je ne peux que leur souhaiter bonne chance. Ils en auront bien besoin, Shazbot !
 

Dr.Loser | 16 h 31

Développement

FPS expérimental gratos : Glitch

Glitch est un jeu de tir à la première personne se déroulant dans un environnement 3D où toutes les entités sont construites à base de particules.

Le jeu se déroule dans un cube dont la configuration change à chaque vague d'ennemis. Il y a 25 vagues, 5 ennemis et des boss, 5 armes et des bonus, et le gameplay n'est pas mauvais bien qu'il manque d'un brin de rapidité et de profondeur. A essayer : Glitch ne pèse que 20 Mo.

Glitch fait partie de l'un des nombreux jeux développés par les étudiants de DigiPen. Ils ont déjà à leur actif cinq FPS, tous plus bizarres les uns que les autres.
 

Netsabes | 09 h 32

Medal of Honor: Allied Assault | Annonce

2015 se tourne vers les jeux casual

2015, le développeur de Medal of Honor: Allied Assault (c'était il y a un bail, et la série MoH fête d'ailleurs ses neuf ans, pas de quoi être fier), va officiellement se tourner vers les jeux casual, selon Gamedaily et Gamasutra. Leur division casual travaillera sur consoles Nintendo et s'appelle Tornado Studios.

En vrai, ça fait un bail qu'ils font déjà de la daube: après la sortie de MoHAA, les bons développeurs s'étaient barrés pour monter Infinity Ward et créer Call of Duty, laissant 2015 coder le pourri Men of Valor, puis quelques FPS budgets qu'on n'a même pas osé essayer. C'est même étonnant que le studio tienne encore debout.
 

Netsabes | 09 h 22

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena | Annonce

Riddick et Darkness 2 loin de la sortie

Dans ses forums, Starbreeze (Riddick, The Darkness), fait le point sur ses projets :

Yup, Project Redlime is in production. That is all we can say.
As for Darkness 2, it's not impossible but quite unlikely.
Dark Athena is just about done. And the big boys are deciding who is going to publish it.

That is all we can say for now

Dark Athena est le remake X360/PS3 des Chroniques de Riddick, avec du contenu supplémentaire. Le jeu a été lâché par Sierra au moment de la fusion Activision Blizzard. Quant à Project Redlime, c'est un super projet top secret.
 

Netsabes | 09 h 18

Brothers in Arms: Hell's Highway | Test

Brothers in Arms 3 : revue de tests

Brothers in Arms 3 sort en ce moment même, et tous les tests arrivent en même temps (Ubi avait imposé un embargo jusqu'à mardi soir). Est-ce que ça valait la peine d'attendre deux ans de plus pour ce qui resssemble très fort aux deux précédents ?
  • Oui mais, dit TeamXbox, qui lui colle 8,1 sur 10 tout en tapant sur le mode multi (trop léger) et l'absence de difficulté. Le site parle de déception.
  • Oui, dit VideoGamer, qui trouve le jeu très bien sauf les zooms sur les morts. Verdict : 8/10.
  • Oui mais, dit GameInformer, qui ne s'attarde pas dessus.
  • Oui mais c'est moche, dit IGN en collant un 7,6/10.
  • Oui mais non, dit Eurogamer, qui même en mettant un 7/10 pour ne se fâcher avec personne rédige un test très négatif : selon eux, les squads que l'on dirige sont inutiles, et l'on peut pratiquement faire tout le jeu en FPS classique. Par ailleurs, ils ont trouvé la narration ridicule et trop émotionnelle.
Et pendant ce temps, les développeurs parlent de sang.