Les archives du mardi 23 septembre 2008 des news de NoFrag
<< 22/09/2008 | 24/09/2008 >>
En vrac
Orange Box : pas de mises à jour sur PS3
Team Fortress 2
— On s'en doutait un peu mais c'est confirmé : les malheureux possesseurs de l'Orange Box sur PS3 ne verront jamais leur Team Fortress 2 patché. Valve ne s'occupe pas de PS3.
Stalker Clear Sky : nouvelle map multi
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
— GSC offre une nouvelle map ("Industrial") pour Stalker Clear Sky.
Halo 3 : patch dispo
Halo 3
— Le patch pour Halo 3 est dispo.
James Bond traître à son pays
Bond: Quantum of Solace
— Les Américains qui précommandent Quantum of solace auront droit à un mappack bonus pour jouer entre VIP.
Netsabes | 23 h 52
Resistance 2 | Video
Resistance 2 : previews, vidéos et screenshots
Sony s'est rendu compte que Resistance 2 sortait dans six semaines et que tiens, il serait peut-être temps que la presse en parle, allez donc. On se retrouve donc avec une jolie liste de previews du FPS d'Insomniac sur l'ensemble du web mondial : IGN, Gamespot, Joystiq, PS3 Fanboy (ça ne s'invente pas), 1Up... et sans doute plein d'autres qu'on a eu la flemme de chercher. On s'est arrêtés de lire après la preview de Joystiq :
A part ça, il y a une avalanche de vidéos un peu partout : Gametrailers, Joystiq, Shack. Et plein de screenshots partout évidemment.While the single-player component plays like a rather unremarkable (but solid) FPS adventure, the online co-op mode has really reinvigorated our interest in the game.
Netsabes | 23 h 47
Video
Vidéo de l'inconnu
Netsabes | 23 h 29
Mirror's Edge | Preview
Mirror's Edge : plus dure sera la chute
Plus intéressant, la preview explique que DICE a chamboulé les contrôles habituels des FPS consoles pour rendre son jeu plus maniable au pad. On se retrouve donc avec le saut et le crouch sur les gachettes, ce qui permettra de changer de direction en vol avec le stick droit. Si vous n'avez jamais touché à un pad Xbox 360 ou PS3 et que vous vous demandez pourquoi ces gens se compliquent la vie alors qu'ils pourraient utiliser une souris... Nous n'avons pas de réponse.
Netsabes | 23 h 10
The Punisher: No Mercy | Annonce
Nouveau FPS exclusif à la PS3 : The Punisher: No Mercy
C'est à peu près toutes les infos qu'on a sur le jeu (on ne sait pas pourquoi ça ne sort que sur PS3, ni quand ça sort, ni pourquoi il y avait besoin de la licence Punisher pour faire un bête DM), alors on va plutôt vous parler du développeur, Zen Studios. Créé par des Hongrois, Zen Studios est situé dans la charmante ville de Budapest. Sa devteam pléthorique et talentueuse dispose d'un impressionnant portfolio de titres (Mushroom Men et Flipper Critters sur DS, Pinball FX et Rocky & Bullwinkle sur XBLA) et d'une expérience certaine en FPS.
Passionnant, isn't it? Et le pire, c'est qu'on n'a même pas encore de screenshots du jeu pour se moquer. Comment voulez-vous travailler dans de pareilles conditions ?
Update: grâce à Shua (merci Shua), nous avons des screenshots. Tout bien considéré, on préférait sans.
Rien à voir
Brothers in Arms: Hell's Highway
— M6.fr a une vidéo où les développeurs de Brothers in Arms 3 disent s'être «vraiment intéressés aux moutons». Chacun son truc.
Far Cry 2
— Suite du voyage en Afrique des développeurs de Far Cry 2.
Netsabes | 22 h 52
Halo 4 ? | Rumeur
Bungie tease Halo 4, Ensemble révèle son Halo MMO annulé
Encore mieux : Gamasutra a révélé l'existence de Halo MMO, un jeu en développement pendant six mois chez Ensemble Studios (Age of Empires, Halo Wars), qui a été annulé à l'été 2007 (images ci-dessous, plus par là; non, ça n'était a priori pas un FPS). Officiellement, il y a toujours trois ou quatre projets Halo en production chez Microsoft.
Rien à dire
Halo 3
— IGN n'a rien trouvé de mieux à faire que d'interviewer un mec de Bungie sur le nouveau patch pour Halo 3, qui sort aujourd'hui et rajoute des achievements.
Far Cry 2
— Nouvelle preview du multi de Far Cry 2, cette fois chez IGN.
Netsabes | 09 h 24
F.E.A.R. 2: Project Origin | Video
F.E.A.R. 2 : carnet de développeurs vidéo
Plus intéressant : une preview chez GamesRadar.









