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Brothers in Arms : The Dutch Job
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Jeudi 18 septembre 2008 à 09 h 56, par Netsabes
Interview
Gearbox explique le retard de BiA 3
Dans une interview
à MTV, le responsable de Brothers in Arms 3 chez Gearbox explique
comment son jeu a été repoussé de deux ans. On résume :
incompétence.
Apparemment, c'est la PS3 qui leur a causé le plus de souci.C'est la première fois qu'on réalisait un gros jeu multiplateformes nous-même. Quand vous achetez un middleware, vous vous attendez à ce qu'il fonctionne partout. Mais on a fait beaucoup de modifications à l'UE3, et il a fallu les adapter à chaque plateforme.
