Les archives du jeudi 18 septembre 2008 des news de NoFrag
<< 17/09/2008 | 19/09/2008 >>
Netsabes | 23 h 56
Far Cry 2 | Video
Far Cry 2 : enfin des vidéos de gameplay
La vidéo de nuit est aussi la première démonstration d'une infiltration réussie dans Far Cry 2 :
Les autres vidéos :
- Sunrise
- Afternoon
- Sunset
- Evening
Et j'allais oublier : le film Far Cry sort en Allemagne le 2 octobre.
Netsabes | 23 h 41
Operation Flashpoint: Dragon Rising | Preview
Operation Flashpoint 2 sortira-t-il un jour ?
Et puis tout de même, parce qu'il fallait bien voir le jeu, Codemasters a montré à Eurogamer «quelques minutes d'une version pré-alpha et non optimisée». Ah. C'est peu pour un jeu censé sortir au printemps 2009 (sur PC et consoles), soit dans six mois.
Ca fait maintenent bientôt deux ans que Codemasters balance des screenshots photoshoppés et des infos invérifiables sur son jeu. Il est temps de le montrer et surtout de montrer le déroulement d'une mission.
En vrac
Votez pour TimeSplitters 4 sur PC
TimeSplitters 4
— Free Radical aimerait savoir sur quelle plate-forme ses clients (c'est toi, lecteur) veulent jouer à TimeSplitters 4.
Garry's Mod à jour
Half-life 2
— Nouvelle MAJ du Garry's Mod.
Alpha Prime soldé
Alpha Prime
— Alpha Prime passe à 10 dollars dans Steam. Vous n'êtes pas obligés.
Shellshock 2 cette année ?
Shellshock 2: Blood Trails
— Certains plannings de grossistes annoncent Shellshock 2 (un FPS par Eidos) pour le 7 novembre. Improbable, mais sait-on jamais.
Frontlines bientôt patché
Frontlines: Fuel Of War
— Le patch 1.2 pour Frontlines devrait sortir avant la fin du mois.
Warhead limité en installations ?
Crysis Warhead
— Comme Bioshock ou Spore, Crysis Warhead utiliserait cette grosse daube de SecuROM pour limiter le nombre d'installations du jeu chez les honnêtes gens.
Rien à dire
Tunnel Rats
— Uwe Boll a déclaré à Eurogamer que son FPS 1968 Tunnel Rats utilisait le moteur de Vietcong.
Netsabes | 23 h 20
Mirror's Edge | Annonce
Mirror's Edge dans deux mois
Une démo devrait arriver sur consoles avant la sortie du jeu.
Netsabes | 18 h 52
Left 4 Dead | Rumeur
Left 4 Dead ne sortira pas sur DS
N'écoutant que notre courage, nous avons donc demandé à Valve ce qu'il en était:
Left 4 Dead sort sur PC et Xbox 360 le 21 novembre.Gabe Newell: A DS version? Nope.
Netsabes | 09 h 56
Brothers in Arms: Hell's Highway | Interview
Gearbox explique le retard de BiA 3
Apparemment, c'est la PS3 qui leur a causé le plus de souci.C'est la première fois qu'on réalisait un gros jeu multiplateformes nous-même. Quand vous achetez un middleware, vous vous attendez à ce qu'il fonctionne partout. Mais on a fait beaucoup de modifications à l'UE3, et il a fallu les adapter à chaque plateforme.
Netsabes | 09 h 50
Call of Duty 5: World At War | Video
Call of Duty 5 : faites vous des amis
Netsabes | 09 h 42
Annonce
Harvey Smith travaille sur un nouveau FPS avec Arkane
On ne sait pas si c'est lié, mais Arkane embauche toujours six personnes à Lyon pour son mystérieux projet de jeu multiplateformes, utilisant l'Unreal Engine 3 et édité par Electronic Arts.
Rien à voir
Tunnel Rats
— Le trailer exclusif de 1968 Tunnel Rats, le FPS d'Uwe Boll, chez GameTrailers, est en fait le même que celui de février. Tristesse.
Netsabes | 01 h 05
Rage | Interview
Rage : Damage Control Edition
Attention Tim, ils savent où tu habites. D'autant que Willits a confirmé l'évidence : Rage sera moins facile à modder que Quake 3, notamment parce qu'il faut une ferme de PC pour générer les MegaTextures du jeu.Je jure sur la vie de mes enfants que rien n'a été retiré.
Pour revenir au fait que le jeu ne tient que sur deux DVD sur Xbox 360, Willits explique la décision vient de l'histoire, qui est en deux actes. Rien à voir donc avec la plainte de Carmack à la QuakeCon sur le prix réclamé par Microsoft pour presser un troisième disque ? Apparemment non. Willits admet cependant que pour ceux qui cherchent vraiment, certains coins de Rage, en gros plan, seront moins beaux sur Xbox 360 à cause de la compression des données.
Par ailleurs, IGN et Gamasutra racontent la conférence de Willits à la GDC Austin. Allez savoir pourquoi, vous ne lirez pas la même chose dans les deux articles, même si tous deux parlent de scénario.
Celui de Rage, justement, écrit par Tom Castello (le scénariste de DOOM 3) : une météorite s'écrase sur Terre, c'est le chaos. Avant le crash (l'explosion nucléaire), les gouvernements avaient mis en place des "Arks" (des vaults) pour sauver l'humanité. Quand les braves citoyens sortent à l'air libre, ils découvrent des survivants anarchistes et sans morale. Bienvenue dans le monde de
Même si le jeu contient deux grandes zones ouvertes, Rage restera apparemment un jeu à base de missions obligatoires et facultatives, où l'histoire dictera l'avancée du joueur. Le modèle semble grosso modo être Stalker. Selon Tim Willits, id veut profiter de Rage pour créer un nouvel univers qui pourra être réutilisé de façon cohérente (autrement dit: pas comme Quake) dans des suites (il imagine Rage: Order, Rage: Anarchy, Rage: Control, on propose Rage: Against the Machine et Rage: Mental). Et tant qu'à faire, id aimerait toucher un public plus large, moins hardcore gamer, si possible adolescent. Le jeu sera donc plus «accessible».
Ce qui fait franchement peur.
Netsabes | 00 h 11
C.O.R.E. | Annonce
CORE Design
On rigole, on rigole, mais au moins, CORE proposera du CTF et du DM à quatre joueurs avec une seule cartouche.


