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Mardi 16 septembre 2008 à 23 h 50, par Netsabes
Développement
Crysis Warhead: «Faire une IA parfaite, c'est facile»
Shacknews
et Gamasutra
ont tous deux rencontré Bernd Diemer, le producteur de Crysis Warhead,
et les deux articles sont de bonnes lectures. Diemer y raconte
notamment la genèse de Warhead (un simple add-on au départ, qui a
évolué en jeu complet grâce à Crytek Budapest) et surtout le processus
de game design, qui a obligé Crytek à admettre les erreurs de gameplay
du premier épisode.
Crytek a donc corrigé le comportement des aliens, viré la partie dirigiste de Crysis, conçu des niveaux en pensant à la nanosuit (alors que certains des niveaux de Crysis avaient été réalisés avant que la nanosuit ne soit introduite dans le développement du jeu), etc. L'IA a aussi été tweakée. Dixit Diemer:
En passant, Diemer confirme que la trilogie Crysis est toujours à l'ordre du jour, même si le développement de Crysis 2 n'a apparemment pas vraiment débuté. Parmi les bonus possibles pour les Crysis actuels, Bernd Diemer évoque un patch pour Crysis ajoutant les optimisations de Warhead, ainsi que la compatibilité des modes multi des deux jeux. Dans les deux cas, rien n'est encore décidé ou même fait.
Crytek a donc corrigé le comportement des aliens, viré la partie dirigiste de Crysis, conçu des niveaux en pensant à la nanosuit (alors que certains des niveaux de Crysis avaient été réalisés avant que la nanosuit ne soit introduite dans le développement du jeu), etc. L'IA a aussi été tweakée. Dixit Diemer:
Si l'on en croit les premières reviews, ça semble être réussi. Le jeu sort jeudi, et encore une fois, on vous recommande la lecture de ces deux articles.Faire une IA parfaite, c'est facile. Ce qui est dur, c'est de créer quelque chose de crédible, qui soit amusant et qui donne l'impression au joueur d'être intelligent.
En passant, Diemer confirme que la trilogie Crysis est toujours à l'ordre du jour, même si le développement de Crysis 2 n'a apparemment pas vraiment débuté. Parmi les bonus possibles pour les Crysis actuels, Bernd Diemer évoque un patch pour Crysis ajoutant les optimisations de Warhead, ainsi que la compatibilité des modes multi des deux jeux. Dans les deux cas, rien n'est encore décidé ou même fait.
