Les archives du mardi 16 septembre 2008 des news de NoFrag

<< 15/09/2008 | 17/09/2008 >>

 
 
 

En vrac

 

Netsabes | 23 h 50

Crysis Warhead | Développement

Crysis Warhead: «Faire une IA parfaite, c'est facile»

Shacknews et Gamasutra ont tous deux rencontré Bernd Diemer, le producteur de Crysis Warhead, et les deux articles sont de bonnes lectures. Diemer y raconte notamment la genèse de Warhead (un simple add-on au départ, qui a évolué en jeu complet grâce à Crytek Budapest) et surtout le processus de game design, qui a obligé Crytek à admettre les erreurs de gameplay du premier épisode.

Crytek a donc corrigé le comportement des aliens, viré la partie dirigiste de Crysis, conçu des niveaux en pensant à la nanosuit (alors que certains des niveaux de Crysis avaient été réalisés avant que la nanosuit ne soit introduite dans le développement du jeu), etc. L'IA a aussi été tweakée. Dixit Diemer:

Faire une IA parfaite, c'est facile. Ce qui est dur, c'est de créer quelque chose de crédible, qui soit amusant et qui donne l'impression au joueur d'être intelligent.

Si l'on en croit les premières reviews, ça semble être réussi. Le jeu sort jeudi, et encore une fois, on vous recommande la lecture de ces deux articles.

En passant, Diemer confirme que la trilogie Crysis est toujours à l'ordre du jour, même si le développement de Crysis 2 n'a apparemment pas vraiment débuté. Parmi les bonus possibles pour les Crysis actuels, Bernd Diemer évoque un patch pour Crysis ajoutant les optimisations de Warhead, ainsi que la compatibilité des modes multi des deux jeux. Dans les deux cas, rien n'est encore décidé ou même fait.
 

Rien à dire

  • Bioshock 2

    — Ken Levine parle beaucoup trop et confirme qu'il ne travaille pas du tout sur Bioshock 2.

     
  • Killzone 2

    — Dans une interview, par ailleurs passionnante, au Guardian, Peter "ex-Monsieur Xbox" Moore montre qu'il en veut encore à Sony pour la cinématique de Killzone 2 balancée à l'E3 2005.

     

Netsabes | 23 h 00

Halo 4: Reach | Rumeur

Quatre Halo en développement ?

Il y a deux mois, Microsoft disait vouloir "explorer, mais pas exploiter, l'univers de Halo". Visiblement, chacun a sa définition du verbe «explorer»: Phil Spencer, le patron de Microsoft Game Studios, parle à GI.biz, et ça balance :

Il y a plus d'un studio travaillant sur des jeux Halo en ce moment. En fait, il y a plus de deux ou trois studios travaillant sur des produits Halo.

Le seul jeu Halo officialisé pour l'instant est le RTS Halo Wars, du bientôt défunt Ensemble Studios. Il y a également le projet "Halo Chronicles" de Peter Jackson. Microsoft embauche aussi du monde en ce moment pour un "projet Halo". Et Bungie qui pourrait annoncer un jeu la semaine prochaine. Sans oublier la rumeur insistante qui voulait que Gearbox travaille sur un Halo.

Oh, et j'ai failli oublier: selon Shack, Ryan Payton, ex-grand reporter pour 1Up, ex-producteur assistant de Metal Gear Solid 4 (brrr), a été embauché par Microsoft pour travailler sur un Halo. Indice: ce ne sera pas sur Halo Wars.

En tout cas, on dirait qu'on va bouffer du Bioman sur Xbox pendant encore quelques années.
 

Mods et travaux

Netsabes | 22 h 25

Crysis | Business

Et Crysis apparut


Crysis, le jeu qui a fait pleurer des larmes de sang à Crytek tant il a, paraît-il, été piraté, vient de réapparaître dans le top 10 des ventes de jeux PC aux Etats-Unis. Le top, récolté par l'institut NPD (qui ne compte pas les ventes en téléchargement), correspond à la semaine qui s'est terminée le 6 septembre. Accrochez-vous :
  1. The Sims 2 Apartment Life Expansion Pack (EA Maxis)
  2. Spore (EA Maxis)
  3. Spore Creature Creator (EA Maxis)
  4. World Of Warcraft: Battle Chest (Blizzard)
  5. The Sims 2 Double Deluxe (EA Maxis)
  6. World Of Warcraft (Blizzard)
  7. World Of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack (Blizzard)
  8. The Sims 2 Apartment Life Expansion Pack Limited Collector's Edition (EA Maxis)
  9. Warcraft III Battle Chest (Blizzard)
  10. Crysis (Crytek)
A ce stade, plusieurs questions vous sont fatalement venues à l'esprit :
  • Pourquoi les gens continuent-ils d'acheter World of Warcraft ?
  • Les Sims quitteront-ils un jour ce top ?
  • Comment donc fait Spore pour être deuxième des ventes avant même sa sortie ?
  • Quelle grâce a donc frappé les joueurs américains pour qu'ils se mettent enfin à acheter l'un des meilleurs FPS de 2007 ?
 

Netsabes | 15 h 11

Duke Nukem 3D | Video

Duke Nukem 3D en vidéo

C'est un peu triste d'en arriver là, mais nous mettons aujourd'hui en homepage une minute de vidéo d'un jeu de 1996. J'imagine que certains d'entre vous n'étaient pas nés à l'époque.



Et le pire: ce sera sans doute le meilleur FPS console de cette année.
 

Netsabes | 14 h 51

Brothers in Arms: Hell's Highway | Video

Brothers in Arms 3 : un jeu qui vous coupe les jambes

Ah ça, y a pas à dire, quand on regarde un trailer fait par Gearbox, on a tout de suite envie de s'y mettre. Au point qu'ils devraient en faire un slogan: "Brothers in Arms 3, le jeu que quand tu regardes une publicité, tu as encore moins envie d'y jouer qu'avant."



Pour les masochistes, longuet dev diary vidéo par là. En passant, le jeu est gold.
 

Netsabes | 14 h 48

Portal | Mod

Portal : du nouveau

Un petit groupe de moddeurs français s'est mis en tête de réaliser un mod pour Portal, qui se déroule avant le jeu de VALVe. Ca s'appelle Portal Prelude et pour l'instant, il faudra se contenter d'un site officiel et d'un trailer. Les développeurs promettent un jeu plus long que le Portal original, avec 8 chapitres et plein de challenges. Sortie début octobre au pire.



En attendant, vous pouvez aussi jouer à Super 3D Portals 6 sur Atari 2600. Autrement dit: Portal sur Atari 2600. Mais si.