Les archives du jeudi 23 octobre 2008 des news de NoFrag

<< 22/10/2008 | 24/10/2008 >>

Dr.Loser | 21 h 48

Deus Ex 3 | Preview

Deus Ex 3 : quelques passages en TPS



Les scans de la preview de Deus Ex 3 rédigée par Edge ne nous apprennent finalement pas grand chose. Vous pourrez toujours augmenter vos compétences pour privilégier la discrétion ou la violence lors des scènes d'actions et améliorer vos connaissances en hacking ou vos aptitudes sociales. Grâce aux progrès réalisés sur l'animation des personnages, Eidos compte utiliser le langage du corps lors des discussions : vous devrez observer les réactions de vos interlocuteurs pour bien comprendre leur état d'esprit et choisir vos lignes de dialogues en conséquence. Certaines augmentations vous y aideront.

Comme d'habitude, Deus Ex 3 proposera plusieurs fins différentes, sauf que cette fois-ci Eidos va essayer de faire en sorte que les fins proposées ne soient pas fonction de la dernière mission, mais de l'ensemble de vos actions lors de l'aventure. A part ça, nous aurons droit à des combats contre des boss (comme dans les précédents Deus Ex...) et des augmentations plus spectaculaires. D'ailleurs, histoire de vous en mettre plein les yeux, le jeu passera en vue à la troisième personne lorsque vous les utiliserez. Beurk...
 
 

Dr.Loser | 19 h 37

Call of Duty 5: World At War | Demo

Des serveurs pour la bêta PC de Call of Duty 5

Activision annonce s'être associé à GameServer pour proposer des serveurs publics dès la sortie de la bêta de Call of Duty 5: World of War sur PC. On ne sait toujours pas quand est-ce que cette bêta sortira, mais elle ne devrait plus trop tarder... Rappelons tout de même que le jeu sort le 11 novembre aux US. Il serait d'ailleurs plus judicieux de parler d'une démo plutôt que d'une bêta.

En attendant, si vous avez du temps à perdre, vous pouvez lire cette nouvelle interview des développeurs.
 

En vrac

Dr.Loser | 18 h 56

Far Cry 2 | Bizarre

Far Cry 2 affiche un FOV de 70° sur écran large

A en croire nos lecteurs, Far Cry 2 est une grosse déception. Pour l'instant, nous partageons leurs opinions. Le reproche principal concerne le ratio entre le temps où l'on s'ennuie à aller d'un point à un autre et le fun qu'on peut éprouver lors des missions. Un ratio qui doit être de 20 minutes d'ennui pour 5 minutes de fun. Ubisoft annonce une durée de vie de 40h, comptez donc 32h à effectuer des tâches rébarbatives. Ouch !

Une autre critique beaucoup moins subjective vise le FOV : dans Far Cry 2, peu importe que vous utilisiez un écran 4/3 ou un écran large 16/10, votre angle de vue est fixé à 70° :

Les quakers ont l'habitude de jouer avec un FOV de 100 à 120°

Sur un écran 16/10, le jeu est donc coupé en bas et en haut et vous vous retrouvez avec un champ de vision encore plus étroit qu'en 4/3. Les combats se déroulant sur 360° et les cartes étant bourrées de végétation, il devient vite difficile de repérer un ennemi. On a souvent l'impression de ne rien voir : c'est comme si l'on jouait en regardant à travers des jumelles à faible grossissement. De plus, le soft cover est très mal géré et l'IA peut vous repérer à travers 50m de végétation dense. En difficulté élevée, on se fait très souvent allumer par des ennemis invisibles.

On ne sait pas trop pourquoi les développeurs ont tendance à utiliser des FOV aussi étroits sur les FPS destinés aux consoles : peut-être est-ce mieux adapté au gamepad qui est moins précis et moins rapide qu'une souris, ou alors peut-être est-ce pour obtenir un framerate plus élevé. Des joueurs ont déjà essayé de bidouiller les fichiers de configurations xml de la version PC, mais personne n'a encore réussi à élargir le FOV. Si Ubisoft ne sort pas de patch, vous devrez donc vous résigner à jouer avec un champ de vision très réduit.