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Mercredi 15 octobre 2008 à 14 h 57, par Dr.Loser

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Tout le monde n'aime pas la bêta multi de Call of Duty 5

Les Grands Reporters sont unanimes : le multi de Call of Duty 5: World At War c'est de trop de la bombe baby ! Heureusement, il existe encore des joueurs pour, aussi incroyable que ça puisse paraître aux pro, jouer et nous donner leurs impressions. Selon FactorNews et ses lecteurs, le multi de CoD5 est "une sorte de mod réalisé par des amateurs pas très créatifs" :

"Les cartes offrent beaucoup de zones de couvertures mais ne se révèleront pas forcément plus vastes que celles de l’épisode précédent. Par contre, elles sont nettement plus bordéliques [...] Dans le Mode War, les escarmouches sont trop rapidement expédiées, les respawns trop rapides et aléatoires pour inciter à une stratégie d'équipe.

Comparer à son glorieux prédécesseur, l'armement manque de pêche et procure peu de sensations[...] Au fil du jeu, on se prend à admirer Treyarch pour son habileté à adapter les différents éléments de COD4 dans le contexte historique du jeu, histoire de se fatiguer le moins possible : le viseur laser devient un réticule cheapos à placer sur votre arme, les grenades flash des signal flares, l'airstrike des tirs d'artillerie[...] Les véhicules sont létaux et résistants, mais ne peuvent se mouvoir que un chemin balisé, les obstacles interdisant l'accès à une bonne moitié de la carte.

Le multi de COD5 s'annonce comme un copier/coller de l'épisode précédent, malheureusement en deçà de son modèle."

La X360 poussiéreuse de NoFrag traine actuellement chez Netsabes, mais je doute que cette fillette résiste assez longtemps à la torture du FPS au pad pour rédiger un article. Nous vous ferons peut-être partager notre avis éclairé dès que la bêta sera disponible sur PC. D'après la rumeur, elle sortirait dans un ou deux jours.
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