Les archives du jeudi 9 octobre 2008 des news de NoFrag

<< 08/10/2008 | 10/10/2008 >>

 
 
 

Rien à dire

 

Rien à voir

En vrac

Netsabes | 23 h 26

Bond: Quantum of Solace | Interview

Des FPS James Bond tous les ans ?

VideoGamer réalise une preview et une interview sur James Bond: Quantum of Solace, qui s'annonce être un banal FPS à licence développé par un développeur sans grand talent. Comme Activision en vendra sans doute assez pour racheter l'Islande, des suites sont déjà prévues. Dans l'interview, Treyarch affirme ainsi qu'ils bosseront sans doute sur celui qui sortira dans deux ans, parce qu'ils veulent à mort faire une suite :

Nous avons beaucoup de choses à dire encore. Le premier jeu d'une franchise n'est jamais fabuleux. Nous avons un grand jeu dont nous sommes fiers, mais nous voulons continuer. Nous voulons une transition du même ordre que d'Halo 1 à Halo 2.



Si ce que j'écris vous emmerde, vous pouvez aussi avoir des infos sur la version Wii, regarder des images du jeu, des Bond babes ou la liste des achievements. Sexy.
 

Dr.Loser | 18 h 05

Call of Duty 5: World At War | Preview

Call of Duty 5 : lâchez les chiens !!


Même si vous avez tout perdu en bourse, ce serait dommage de vous suicider maintenant car la partie multiplayer de Call of Duty 5 s'annonce excellente. Que ce soit 1UP, Gamespy, GamesRadar, GameZone ou encore IGN, tous s'accordent à dire que le multi sera semblable à celui de CoD4 avec plus d'options, plus d'armes, plus de modes de jeu et plus de chiens :

Comme on pouvait l'imaginer, le mode coopératif est un gros plus à la campagne solo. Vous pouvez y jouer en mode normal ou compétitif. Dans ce cas, l'objectif sera non seulement d'avancer, mais aussi de faire péter les plus gros score en alignant plus d'ennemis que vos coéquipiers. Petite originalité : si un seul des participants meurt, la partie se termine. Pour éviter que ça arrive, restez groupés et ranimez les gars qui agonisent au sol avant qu'ils passent l'arme à gauche.

Dans les autres modes compétitifs, vous retrouverez les sensations de CoD4 avec plus d'armes et de compétences pour customiser votre personnage. Vous pourrez en faire un spécialiste des véhicules ou un monstre de corps à corps grâce au lance-flammes. Il est même possible de se payer des lunettes de soleil pour se protéger des grenades aveuglantes.



Pour améliorer la dynamique du mode WAR (un Capture and Hold où les équipes se disputent 5 points de contrôles), Treyarch a implémenté une petite astuce qui permet à une équipe ayant capturé un drapeau de capturer plus rapidement le point suivant. L'objectif est de favoriser les joueurs se concentrant sur les objectifs et d'accorder la victoire au camp le plus agressif. Enfin, Treyarch nous promet un tout nouveau mode de jeu "super top-secret" sur lequel ils ne révèlent aucun indice...

Call of Duty 5: World At War sortira le 11 novembre. La bêta multi devrait débuter sur PC et X360 ce mois-ci. Pour les vidéos, direction 1UP et encore 1UP pour le coop et Gamespy pour quatre vidéos de DeathMatch.

Oh, j'allais oublier... Quand vous enchainez les frags, au lieu de faire appel à un hélicoptère qui viendra mitrailler vos ennemis, vous lâcherez une meute de chiens d'attaque à travers la carte !
 

Dr.Loser | 14 h 51

Portal | Mod

Pouvoir d'achat : Portal Prelude vient de sortir


Le mod Portal Prelude est disponible : téléchargez-le sur Clubic. Si vous avez acheté la version PC de Portal, le mod est évidemment gratuit. Et pour une fois, nous avons une bonne nouvelle pour les joueurs consoles : Portal Prelude ne vous coûtera rien à vous non plus puisqu'il ne sortira jamais sur X360 et PS3 !

Portal Prelude, c'est une toute nouvelle campagne solo se déroulant avant Portal. Il y a un scénario, des dialogues et 19 nouvelles salles beaucoup plus difficiles que celles du jeu original.

"Les maps uniques c'est bien, mais on atteint vite une certaine lassitude. Ce qui a fait le succès de Portal, c'est son concept original et surtout son histoire décalée. Sortir un mappack de plus n'aurait rien apporté à personne. Et je dois avouer que ce fut vraiment plus dur que je l'aurais pensé au départ. Le level-design en lui-même a pris énormément de temps avec énormément de modifications au cours des tests, mais ce n'était rien comparé à l'enregistrement de toutes les voix, à la rédaction du script, aux tests, au packaging, aux menus, aux commentaires dev, etc."
- NykO18, l'un des auteurs du mod

Message perso aux créateurs du mod : la pseudo-exclu sur Fileplanet, c'était vraiment une idée de crotte.
 

Dr.Loser | 12 h 16

Far Cry 2 | Test

Far Cry 2 chez OXM et PSM : des tests honnêtes et intègres de magazines parfaitement indépendants

Alors que tout le monde en est encore à rédiger des previews de Far Cry 2, les magazines officiels Xbox et Playstation rejoignent le cercle très fermé des canards ayant eu le privilège de publier un test de Far Cry 2. En échange, leurs agences de notation auxquelles nous faisons parfaitement confiance, distribuent des 9/10. Cet extrait d'Official Playstation Magazine n'est pourtant pas très réjouissant :

"Quoiqu'il arrive, vous avez l'impression d'être dans un monde réel, dans un environnement créé pour l'action [NDRL: c'est pas un peu contradictoire ?]. Ce n'est pas aussi varié et aussi dense que, par exemple, Oblivion : dans toutes les missions, vous devez vous rendre quelque part et tuer tout le monde. Mais c'est incroyablement convainquant et captivant."

Soyez confiant et précommandez le jeu pour faire tourner notre indestructible économie.
 

Dr.Loser | 11 h 55

Halo 3: ODST | Annonce

La suite de Halo 3 : un standalone baptisé Recon


On a hâte de voir le modèle rose que proposera le multi

Lors du Tokyo Game Show, Microsoft a annoncé la sortie de Halo 3: Recon prévue pour l'automne 2009. Il s'agit d'un jeu stand alone développé par Bungie et contenant une nouvelle campagne solo et une nouvelle partie multiplayer. Pourquoi ne l'ont-ils pas nommé Halo 4 ? Mystère. Est-ce que ça coûtera quand même 70 euros ? Comme tout le monde le sait, il coûte moins cher de jouer sur consoles que sur PC. Or, des extensions standalone comme Crysis: Warhead ou Stalker: Clear Sky ne coûtent que 30-40 euros sur PC. Donc... Vous pouvez toujours rêver ! C'est gratuit.

Les fans retrouveront sur Bungie.net un trailer précalculé contenant quelques indices : vous n'incarnerez pas le Masterchief, mais un ODST Marine dont l'histoire se déroule sur terre avant les événements narrés dans Halo 3.
 

Dr.Loser | 11 h 37

Tribes 2 | Annonce

Nouvelles victime de la crise : AVP2, Tribes 2, SWAT3 et bien d'autres

Sierra annonce sans fournir la moindre explication qu'ils "fermeront les serveurs de jeu ci-dessous à compter du 1er novembre 2008". L'histoire ne dit pas s'ils comptent arrêter les serveurs officiels ou s'il deviendra impossible de jouer online à ces jeux suite à la fermeture des master servers :

1. Alien vs Predator 2
2. Arcanum
3. Caesar IV
4. Dark Reign 2
5. Emperor: Rise of the Middle Kingdom
6. Empire Earth
7. Empire Earth 2
8. Empire Earth: Age of Conquest
9. Ground Control
10. Ground Control2
11. Homeworld
12. Homeworld: Cataclysm
13. Nolf2
14. Red Baron
15. Sanity
16. Star Trek: Armada
17. SWAT3: EE
18. SWAT3: GOTY
19. The Incredible Machine
20. Tribes2
21. Vampire

Certains de ces jeux ont à peine deux ans.
 

Dr.Loser | 11 h 12

Team Fortress 2 | Développement

La prochaine extension pour TF2 victime de la crise

Le blog officiel de Team Fortress 2 indique que le prochain update de classe pour Team Fortress 2 (10 contre 1 qu'il s'agira du Scout) n'avance pas aussi rapidement qu'ils l'auraient souhaité. Si VALVe avait tenu ses plannings, il serait sorti à la fin du mois. Tout le staff de VALVe bossant actuellement sur Left 4 Dead, rien d'étonnant à ce retard.

VALVe en profite pour décortiquer le fonctionnement des vagues de respawn dans TF2. Sur la plupart des cartes, les respawns sont espacés de 10 secondes. Ces 10s sont ensuite modifiées par :
  • Le nombre de points que vous contrôlez : généralement, plus vous en avez, plus vite vous respawnez.
  • La taille de votre équipe : si vous avez moins de 8 gars, le temps diminue. Au minimum, il est fixé à 3 secondes lorsque vous ne jouez qu'à trois.
Il faut aussi savoir que vous ne respawnez pas avec la vague suivant votre mort, mais à celle qui suit. Ainsi, si le temps de respawn est de 10 secondes, vous réapparaitrez entre 10 et 20 secondes suivant votre mort. VALVe nous explique tous les avantages de ce mode de fonctionnement :
  • Les gens apparaissent ensemble ce qui favorise le teamplay.
  • Le jeu est plus dynamique : sans vague, on aurait parfois l'impression que la situation n'évolue jamais. Avec des vagues, on sent bien qu'il y a un rythme qui sépare les différents assauts.
  • Les vagues permettent à une équipe brillante de profiter d'une accalmie s'ils arrivent à supprimer rapidement une partie de leurs adversaires.
  • Enfin, le temps entre chaque respawn permet aux débutants d'apprendre à jouer en observant leurs coéquipiers. C'est pour cette raison que la caméra du mode spectateur vous montre généralement un coéquipier utilisant la même classe que vous.
 

Dr.Loser | 09 h 38

Internet

INpact Virtuel fait faillite

Victime de la crise financière, INpact Virtuel ferme ses portes et licencie Gizmo, Duck, Marion, Pete Boule et Trazom. Selon PCINpact, leur société, dont le modèle économique se base sur les comparateurs de prix et la publicité, a frôlé la catastrophe : leur comparateur a été déclassé par Google (ça vous évitera de tomber dessus la prochaine fois que vous chercherez un comparatif de cartes 3D) et leurs lecteurs utilisent de plus en plus de bloqueurs de publicités.

Par contre, la façon dont est rédigée leur annonce (coucou, on ferme nos portes et on vire bidule, truc, et machin), le sous-titre de l'annonce ("reculer pour mieux sauter") et les commentaires de la rédaction qui pointent vers www.gamalive.com pourraient laisser croire qu'ils vont relancer un site derrière. Comme on n'est jamais trop prudent, voici comment installer AdBlock Plus pour Firefox :
  • Téléchargez le logiciel sur le site officiel : AdBlock Plus 0.7.5.4
  • Une fois installé, il vous suffit de faire un click droit sur toutes les bannières de pub que vous croisez et de choisir la fonction "Bloquer l'image"
Si vous utilisez Opera, c'est encore plus simple : faites un click droit n'importe où sur la page, choisissez "Block content" et sélectionnez toutes les pubs que vous voyez. Ne vous en faites pas pour nous, ce n'est pas l'argent qui fait tourner NoFrag, mais l'amour. L'amour des simulations de meurtre, certes, mais l'amour quand même !

Update : le message original annonçant la fermeture du site. Il a été supprimé de PCInpact puis réécrit par Teuf qui ne fait pas partie des personnes licenciées. A priori, il ne voyait pas d'un très bon oeil que des futurs ex-employés fasse de la pub pour le site qu'ils souhaitent lancer.