Alex et Martin, deux Grands Reporters d’IGN, ont joué à Far Cry 2 en multiplayer. Ils s’attendaient à un jeu ouvert se déroulant dans de grands espaces et forcément ils ont été déçus. S’ils avaient lu NoFrag, ils auraient su que le multi se joue à 16 sur des cartes d’1Km² maximum. Ils remarquent également que le mode Upraising est très confus si les joueurs ne se parlent pas et que les autres modes de jeu plus simples (CTF, DM, TDM) ne tiennent pas la route face à ceux de Halo 3 et de CoD4. La faute à un gameplay trop mou et approximatif… Ouch !

Heureusement, Alex et Martin ne cédent pas à la panique : l’éditeur de carte est très prometteur et il reste encore 13 jours avant la sortie du jeu pour qu’Ubisoft corrige ces derniers défauts. Soyez confiants, même si le jeu est Gold, un patch peut toujours sortir par la suite pour redresser la barre !

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