Les archives du mercredi 8 octobre 2008 des news de NoFrag

<< 07/10/2008 | 09/10/2008 >>

Dr.Loser | 16 h 25

Far Cry 2 | Interview

Far Cry 2 : l'éditeur de maps est le coeur du multi

Gamasutra interviewe Hardy LeBel, le concepteur du multiplayer de Far Cry 2. Ce qu'il nous expose est troublant :

"Nous voulions créer un multi qui soit fun et prenant, mais aussi très robuste et flexible, ainsi il fonctionnera vraiment bien avec le contenu que les joueurs créeront grâce à l'éditeur. Autrement dit, créer un multi fun, et surtout pas trop compliqué pour que les joueurs puissent vraiment expérimenter d'eux-mêmes en se servant de l'éditeur."

Il y a deux semaines chez Shacknews, il nous expliquait avoir inclus du DM et du TDM de façon à ce que les joueurs puisent facilement créer des cartes en se basant sur des modes de jeu extrêmement simples.

C'est bien la première fois qu'un game designer nous explique que le multi de son jeu a été conçu pour l'éditeur et non l'inverse. Je vous laisse en tirer vos propres conclusions sur tout ce que ça implique.
 
 

Dr.Loser | 15 h 51

Call of Duty 5: World At War | Bizarre

CliffyB donne des leçons à Activision

Bla bla bla, entendez-vous le cri du Grand Reporter d'IGN qui nous parle de Call of Duty 5 ? Non ? Peu importe. Pendant ce temps, Cliff "je suis tellement sexy et intelligent que j'ai envie de m'ouvrir la boîte crânienne pour m'enculer le cerveau" Bleszinski déclare que "Call of Duty a perdu son âme".

CliffyB, c'est le Monsieur Grande Gueule d'Epic, un gars réputé sympa à l'époque où il bossait modestement comme game designer sur Unreal Tournament. Selon lui, Activision a dénaturé la licence de Call of Duty en confiant le développement un coup à Infinity Ward, un coup à Treyarch. Il a raison et Activision devrait en prendre de la graine. Inutile d'alterner les développeurs pour flinguer une licence : regardez ce qu'Epic a fait d'Unreal. Et tous seuls, sans l'aide de personne ! Il est fort ce CliffyB...
 

Dr.Loser | 12 h 58

Legendary | Screenshot

Fin du monde : Legendary Cthulhu

A quoi ça sert de se ronger les sangs pour ses économies alors que le Grand Cthulhu peut se réveiller d'un instant à l'autre et balayer l'humanité de la surface de la terre ? Regardez, le voici qui nous fait coucou dans Legendary : coucou Cthulhu !

"ALLEZ VOUS FAIRE PH'NGL !"

Ne faites pas attention. Il est en colère car son banquier lui a refourgué du Dexia à 10 euros la semaine dernière... Du calme Cthulhu, n'oublie que tant que tu n'as rien vendu, tu n'as rien perdu. Quelques éons passés à dormir et tu verras que tes actions auront remonté. Plus de screenshots : Suite de l'information...
 

En vrac

Rien à dire

  • Bond: Quantum of Solace

    — La démo de Quantum of Solace vous a laissé un mauvais souvenir ? Pas d'inquiétude, Gamespy et 1UP, deux magazines professionnels d'envergure internationale, vous assurent que le jeu sera super. Soyez confiant.

     
  • Left 4 Dead

    "En ce qui concerne Zoe, l'adolescente, c'est intéressant de voir comment elle se comporte avec le vétéran du Viet Nam, Bill. Pour moi, c'est cette relation entre ces deux personnages qui est la plus intéressante du jeu." - Kim Swift n'ose pas le dire, mais on est sûr : il y aura du cul dans Left 4 Dead. Du cul et de la nécrophilie ! Quoiqu'avec des morts vivantes, est-ce encore de la nécrophilie ?

     

Dr.Loser | 11 h 44

Brothers in Arms: Hell's Highway | Annonce

BiA3 sort sur PC, l'action Ubisoft est au plus bas


L'action Ubisoft vient d'atteindre son plus bas niveau depuis avril 2007, mais ça n'a bien sûr aucun rapport avec la crise. D'ailleurs, de quelle crise parlez-vous ? Tout cela s'explique très facilement par la sortie successive de Brother's in Arms 3: Hell's Highway sur consoles aux US et en Europe. Aujourd'hui, le jeu arrive sur PC, donc si vous voyez l'action continuer de dégringoler, inutile de céder à la panique.
 

Dr.Loser | 00 h 33

Mirror's Edge | Video

Mirror's Edge en time trial : parce que le temps c'est de l'argent


La petite Faith saute des immeubles et virevolte dans les airs, mais gare à elle de ne pas se crasher au sol tel un trader de Lehman Brothers. Aujourd'hui, la presse web nous donne ses impressions sur le mode time trial qui consiste à terminer des extraits de niveaux le plus vite possible.

Les cartes sont extraites de la campagne solo et proposent, pour la plupart, plusieurs routes. Le parcours n'est cependant pas entièrement libre puisque vous devez franchir des checkpoints, mais vous pouvez toujours trouver des raccourcis et des mouvements spéciaux pour grappiller quelques précieux dixièmes de secondes. En fin de course, le jeu vous indique votre temps et la distance parcourue en le comparant au meilleur score. Vous pouvez alors télécharger le "fantôme" d'un joueur ayant fait mieux que vous pour voir comment il s'est débrouillé et tenter de le doubler.

Seul point noir, il n'est pas possible de courir contre quelqu'un en temps réel, mais si la marge de progression et la précision demandée par le gameplay sont comparables à celles d'un jeu de course comme TrackMania, on fera avec, si on a encore de quoi acheter le jeu après la crise !

Sources : interview du producteur chez Shacknews et Kotaku qui nous précise que la version PC est repoussée à "fin janvier". Previews chez 1UP et Eurogamer. Des jolis screenshots : Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 00 h 28

Far Cry 2 | Preview

IGN n'est pas emballé par le multi de Far Cry 2

Alex et Martin, deux Grands Reporters d'IGN, ont joué à Far Cry 2 en multiplayer. Ils s'attendaient à un jeu ouvert se déroulant dans de grands espaces et forcément ils ont été déçus. S'ils avaient lu NoFrag, ils auraient su que le multi se joue à 16 sur des cartes d'1Km² maximum. Ils remarquent également que le mode Upraising est très confus si les joueurs ne se parlent pas et que les autres modes de jeu plus simples (CTF, DM, TDM) ne tiennent pas la route face à ceux de Halo 3 et de CoD4. La faute à un gameplay trop mou et approximatif... Ouch !

Heureusement, Alex et Martin ne cédent pas à la panique : l'éditeur de carte est très prometteur et il reste encore 13 jours avant la sortie du jeu pour qu'Ubisoft corrige ces derniers défauts. Soyez confiants, même si le jeu est Gold, un patch peut toujours sortir par la suite pour redresser la barre !
 

Dr.Loser | 00 h 11

Développement

Un FPS horriblement laid pour iPhone



S'ils font faillite, faudra pas mettre ça sur le dos de la crise

Zombie Mansion est un FPS pour iPhone développé par des gars qui, vu la tronche de leur site, ont déjà du mal à coder en html. Ca sortira quand ça sortira et ça coûtera ce que ça coûtera. Je ne sais pas s'il faut remercier ou non Kotaku pour l'info, mais comme un merci ne coûte rien : merci les gars !
 

Dr.Loser | 00 h 02

Mirror's Edge | Annonce

La BO de Mirror's Edge : Restez Vivant !

Le 11 novembre, Electronic Arts sortira sur internet un album de la bande original de Mirror's Edge. Il contiendra uniquement le thème principal du jeu remixé par six artistes différents. Le morceau s'intitule "Still Alive" (pas évident quand on a tout joué en Bourse) et n'a strictement aucun rapport avec Portal.

Les artistes :
Lisa Miskovsky (Still Alive) - Mirror's Edge Theme Song
Benny Benassi (Still Alive) - Remix
Junkie XL (Still Alive) - Remix
Paul van Dyk (Still Alive) - Remix
Teddybears (Still Alive) - Remix
Armand Van Helden (Still Alive) - Remix

Vous pouvez déjà écouter l'original de "Still Alive" à cette URL. Pour le communiqué de presse, lisez la suite : Suite de l'information...