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Lundi 6 octobre 2008 à 23 h 05, par Netsabes

Développement

Tiberium annulé : la faute aux producteurs et à la drogue ?

Suite à l'annulation de Tiberium, ça balance à mort dans les commentaires de Gamasutra sur les raisons des échecs de Tiberium et des derniers Medal of Honor : trop de producteurs, pas assez de développeurs, trop de gens pas qualifiés, trop de management, trop de drogues... C'est pas facile à lire (et impossible à vérifier, puisque tout le monde est anonyme), mais rigolo.

Apparemment, le jeu aurait coûté 40 millions de dollars avant d'être annulé, ce qui nous semble tout de même un chouïa exagéré.
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