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Lundi 6 octobre 2008 à 23 h 05, par Netsabes
Développement
Tiberium annulé : la faute aux producteurs et à la drogue ?
Suite à l'annulation de
Tiberium, ça balance à mort dans les commentaires
de Gamasutra sur les raisons des échecs de Tiberium et des
derniers Medal of Honor : trop de producteurs, pas assez de
développeurs, trop de gens pas qualifiés, trop de management, trop de
drogues... C'est pas facile à lire (et impossible à vérifier, puisque
tout le monde est anonyme), mais rigolo.
Apparemment, le jeu aurait coûté 40 millions de dollars avant d'être annulé, ce qui nous semble tout de même un chouïa exagéré.
Apparemment, le jeu aurait coûté 40 millions de dollars avant d'être annulé, ce qui nous semble tout de même un chouïa exagéré.
