Et de deux : après C&C Renegade 2 annulé en 2002, Tiberium est le deuxième FPS Command & Conquer à être mis à la poubelle par Electronic Arts. Selon Kotaku, qui s’est procuré un mémo interne, c’est parce que le jeu «ne respectait pas les critères de qualité fixés». Une façon polie pour dire que c’était du caca.

La mauvaise nouvelle : une partie des développeurs (chez EA Los Angeles) a été virée. Annoncé en décembre dernier et très vite repoussé à fin 2009 voire 2010, Tiberium n’aura pas fait long feu.

Article précédentBond et l’environnement
Article suivantA propos du coop et du splitscreen de Resistance 2