Les archives du samedi 22 mars 2008 des news de NoFrag

<< 21/03/2008 | 23/03/2008 >>

Dr.Loser | 17 h 07

Battlefield: Bad Company | Demo

Les armes payantes de Battlefield Bad Company...


C'est le mini-scandale du weekend : les serveurs de la bêta (payante) de Battlefield Bad Company ne sont pas encore en ligne, mais il est déjà possible de lancer le jeu et d'y découvrir une bien mauvaise surprise : certaines des armes sont payantes. Vous avez le droit de râler ! On vous vend un jeu 70 euros, il n'y a aucune raison pour que vous soyez obligé de payer pour débloquer des armes qui sont incluses sur le DVD.

Heureusement, comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus, les armes payantes ne semblent présenter aucun intérêt par rapport aux gratuites. Si vous croisez un gars sur un serveur avec un F2000 ou un AN94, pensez à bien vous foutre de sa gueule !
 
 

Netsabes | 16 h 44

Dark Salvation | Annonce

Nouveau FPS : Dark Salvation

Après sept ans (!) de développement, Mangled Eye Studios révèle le site web et les premières images de Dark Salvation, son FPS. Soit un FPS bourrin à l'ancienne, basé sur le moteur de Quake 3, qui devrait sortir en budget cette année sur PC.

Ca a tout de même l'air un peu austère, tout ça.



 

Netsabes | 16 h 40

Far Cry 2 | Video

Far Cry 2 en terrain neutre

Gametrailers héberge une shakycam de qualité médiocre de Far Cry 2. C'est cependant pas désagréable de voir qu'il y a encore des jeux où il peut se passer plusieurs minutes sans déclenchement d'une scène scriptée prévisible...

La vidéo est surtout l'occasion de vous parler des zones «neutres» du monde de Far Cry 2. Dans le pays africain fictif du jeu, deux factions s'affrontent. Et, petite entorse à la cohérence globale, elles ont chacune un QG pratiquement face à face dans les villes de Far Cry 2. Ces cités sont des environnements théoriquement pacifiques, où l'on peut obtenir de nouvelles missions, etc. Evidemment, dans la vidéo, le joueur ne trouve rien de mieux à faire que de rentrer dans le territoire d'un QG pour y voler une voiture.

 

En vrac

Rien à dire

  • Bioshock 2

    — CVG remplit du papier virtuel en racontant n'importe quoi sur Bioshock 2.

     
  • Legendary: The Box

    «Nos testeurs mettent une bonne quinzaine d'heures pour terminer le jeu, et ils le connaissent de bout en bout. Un joueur se lançant dans sa première partie devrait mettre quelques heures de plus.»Craig Allen, PDG de Spark, développeur de Turning Point et Legendary.