• QW sur console est limité à 16 joueurs
  • Seule la version 360 proposera un tutorial
  • Le système d’expérience a été simplifié : il ne concerne plus que les classes
  • Le HUD est moins chargé

A cette liste rédigée à partir de la preview complaisante d’Eurogamer, on peut à présent ajouter :

  • Un auto aim surpuissant, mais pas encore assez pour viser une cible en mouvement
  • Une distance de vue limitée
  • Des textures pas très fines
  • Et surtout : des chutes de framerate

Merci à Factornews et Gamekult qui osent encore critiquer un jeu avant qu’il ne soit sorti. On voit d’ici les tests qui se concluront par des notes de 75% et les développeurs de Splash Damage retourner leurs vestes pour annoncer que, finalement, les hardcore gamers ne sont pas tous passés sur consoles.

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Déjà que personne ne joue à TF2 sur X360, je n’imagine même pas le bide que va faire QW. Je suis le premier à le regretter…

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