- QW sur console est limité à 16 joueurs
- Seule la version 360 proposera un tutorial
- Le système d’expérience a été simplifié : il ne concerne plus que les classes
- Le HUD est moins chargé
A cette liste rédigée à partir de la preview complaisante d’Eurogamer, on peut à présent ajouter :
- Un auto aim surpuissant, mais pas encore assez pour viser une cible en mouvement
- Une distance de vue limitée
- Des textures pas très fines
- Et surtout : des chutes de framerate
Merci à Factornews et Gamekult qui osent encore critiquer un jeu avant qu’il ne soit sorti. On voit d’ici les tests qui se concluront par des notes de 75% et les développeurs de Splash Damage retourner leurs vestes pour annoncer que, finalement, les hardcore gamers ne sont pas tous passés sur consoles.
Déjà que personne ne joue à TF2 sur X360, je n’imagine même pas le bide que va faire QW. Je suis le premier à le regretter…