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Mardi 18 mars 2008 à 11 h 25, par Dr.Loser
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Game Industry 2.0
En résumé, leur objectif est d'aider les développeurs indépendants à pondre de nouvelles franchises adaptables à toutes les sauces : films, BD, jeux vidéo, peluches, etc. Rappellons tout de même le scénario de Prey :Is it better to create, or be exploited? When it comes to cross-media, so far, the game industry has preferred the latter – without measurable success. That was Game Industry 1.0.
No more. No more games based on 3rd party licensed Intellectual Properties. No more sweatshop internal development. No more stale titles. Now - fresh properties. Original ideas. All expertly leveraged with our strategic partners to maximize cross-media IP value into films, TV shows novels and toys.
Game Industry 2.0 has arrived. Welcome to RADAR. Original Thinking at work.
Pour l'adaptation au cinéma, ce n'est pas gagné, quoique...Tommy l'indien et sa copine se font enlever par une sphère extra-terrestre géante. Après de longues déambulations à travers des portes en forme de vagins, Tommy botte le cul de la sphère alien grâce aux anciens pouvoirs cherokee que son grand père décédé lui a transmis.


