- A propos
- Plus de news
-
Mar. 25 août
La sortie d'Aliens: Colonial Marines dépendra du succès d'AvP 3Lun. 04 mai
Aliens Colonial Marines toujours en dev ?Dim. 15 février
Aliens Colonial Marines toujours prévu, mais plus chez Gearbox ?Ven. 13 février
Aliens Colonial Marines de plus en plus annuléJeu. 12 février
Aliens Colonial Marines encore en eaux troubles
- Nos partenaires
-
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Mardi 11 mars 2008 à 21 h 55, par Netsabes
Preview
N'attendez plus Aliens Colonial Marines
En plus d'être le quatrième jeu de Gearbox (déjà rarement brillant sur
un seul jeu) prévu pour cette année, Aliens Colonial Marines avait un
petit air déplaisant de Brothers in Arms: Aliens Edition. Et le jeu
semble continuer à s'enfoncer : selon une courte
preview de Games Radar, Aliens Colonial Marines proposera des QTE. Un peu comme dans
Dragon's Lair ou dans Clive Barker's Jericho.
Se rendant bien compte que le système détruit complètement l'immersion (mais n'ayant visiblement pas conscience de l'intérêt ludique nul de la chose), Gearbox a décidé de rendre l'interface des QTE très sobre. Au lieu de gros boutons de couleurs vous disant clairement quoi faire pour en finir avec cet enfer, vous aurez droit à des «indications subtiles dans les coins de l'écran». Une excellente idée qui devrait encourager tout le monde à foutre le jeu à la poubelle. Comme Games Radar le signale très diplomatiquement, «il faut du temps pour s'y habituer». Tu m'étonnes : un système pénible doublé d'une interface le rendant peu lisible... Vivement !
Se rendant bien compte que le système détruit complètement l'immersion (mais n'ayant visiblement pas conscience de l'intérêt ludique nul de la chose), Gearbox a décidé de rendre l'interface des QTE très sobre. Au lieu de gros boutons de couleurs vous disant clairement quoi faire pour en finir avec cet enfer, vous aurez droit à des «indications subtiles dans les coins de l'écran». Une excellente idée qui devrait encourager tout le monde à foutre le jeu à la poubelle. Comme Games Radar le signale très diplomatiquement, «il faut du temps pour s'y habituer». Tu m'étonnes : un système pénible doublé d'une interface le rendant peu lisible... Vivement !
