Les archives du vendredi 30 mai 2008 des news de NoFrag

<< 29/05/2008 | 31/05/2008 >>

Dr.Loser | 23 h 24

The Crossing | Business

Arkane se met à l'Unreal Engine 3

Arkane, les auteurs de Dark Messiah qui sont censés travailler actuellement sur The Crossing, embauchent :

"Nous travaillons actuellement avec EA pour le développement d'un titre encore non annoncé (pour Xbox360, PS3 et PC et développé sur Unreal Engine 3 ), et recherchons un Mission Designer pour renforcer notre équipe de Lyon."

Un titre encore non annoncé...
 
 

Dr.Loser | 22 h 51

Far Cry 2 | Video

Ubisoft a embauché le pire joueur du monde

Si vous voulez voir à quoi ressemble Far Cry 2 sur consoles, Ubisoft vient de sortir un "trailer consoles" tandis que Gamersyde a filmé l'écran d'une Xbox 360.

De son côté, JV.tv vous propose une vidéo de gameplay de neuf minutes. Malheureusement, elle fait passer le jeu pour une vaste blague : le gars d'Ubi a beau jouer à la souris, on dirait que c'est la première fois qu'il touche à un FPS. Durant six minutes, il fait quatre fois le tour d'un village bourré de types qui le canardent dans tous les sens. Est-ce à cause de la difficulté réglée au minimum ou l'IA est-elle pourrie ? Difficile à dire. Petit extrait pour vous prouver que nous ne sommes pas de mauvaise foi :


Bon, ben c'est pas aujourd'hui qu'Ubisoft cessera de blacklister NoFrag je crois.
 

Dr.Loser | 22 h 43

Brothers in Arms: Hell's Highway | Preview

Brothers in Arms 3 ne sera pas meilleur que BiA 1 et 2

Le premier Brothers in Arms n'était peut-être pas le FPS du siècle, mais il avait des qualités. En fait, comme je l'expliquais dans mon test, si les ennemis avaient été plus agressifs, ça aurait pu faire un excellent jeu.

Malheureusement, Gamekult vient d'essayer BiA3, et il souffre du même défaut que ses ainés :

"Les soldats nazis restaient trop souvent planqués derrière leurs murets, voitures, sacs de sable, sans jamais vraiment prendre d'initiative ou passer à l'assaut. Pour un peu la démonstration ressemblait à une succession de sièges, imprimant un léger côté "par coeur" aux parties, et ne poussant que trop rarement le joueur à prendre des décisions dans l'urgence ; dans la plupart des situations, l'I.A. du jeu laissait l'initiative aux soldats alliés, s'enfermant ainsi dans le schéma répétitif du "je tire, j'envoie mes camarades au charbon, je contourne l'ennemi avec mon unité bazooka et je fais le ménage à revers".

Dommage...
 

Rien à dire

Dr.Loser | 20 h 14

Battlefield 2142 | Patch

Sortie du patch 1.50 pour Battlefield 2142

La version finale du patch 1.50 pour Battlefield 2142 vient de sortir. Il corrige quelques bugs, rajoute deux cartes créées par la communauté, supporte les résolutions des écrans en 16/10ème, inclus un mode de jeu sans véhicules ainsi qu'un mode Conquest Assault.
 

En vrac

Rien à voir

Dr.Loser | 14 h 21

Business

VALVe n'a pas peur du piratage

VALVe prétend ne pas être inquiété par le piratage et explique pourquoi :
  • Steam constitue une excellente protection. De plus, si un pirate se fait attraper, il risque de perdre tous ses jeux Steam et de ne plus pouvoir jouer en multi.
  • L'achat d'un jeu sur Steam comporte tellement d'avantages que les gens préfèrent être honnêtes afin d'en profiter.
  • Le piratage en Chine et en Russie serait moindre si les jeux n'y sortaient pas avec six mois de retard, or Steam permet de sortir facilement un jeu partout dans le monde.
En conclusion, selon eux, pour lutter contre le piratage il faut offrir un service performant et efficace aux honnêtes gens. Un raisonnement totalement à l'opposé de celui des éditeurs qui s'imaginent que la meilleure façon de lutter contre le piratage est d'imposer à leurs clients des protections de plus en plus lourdes et contraignantes.
 

Dr.Loser | 12 h 53

Half-life 2 | Annonce

Steam Cloud : et vos sauvegardes seront éternelles...


VALVe a annoncé hier l'arrivée prochaine d'un nouveau service baptisé Steam Cloud. Dans un premier temps, Steam Cloud stockera sur les serveurs de VALVe vos sauvegardes et vos fichiers de configuration (binds, scripts, etc.) de HL2, Team Fortress 2 et de Counter Strike. Left 4 Dead devrait profiter de Steam Cloud dès sa sortie.

Dans un deuxième temps, Steam Cloud stockera vos screenshots, vos enregistrements de parties et vous pourrez même y ajouter des commentaires vocaux. L'upload de toutes ces données est transparent : elles sont stockées en cache sur votre PC et uploadées dès que votre connexion le permet. Il n'y aura aucun quota, aucune limitation sur la taille de vos fichiers. Promesse de Valve.

En parallèle de ça, VALVe souhaite que Steam vous permette de mettre à jours vos drivers. Ils vont aussi faire évoluer la partie communautaire pour faciliter l'organisation de matchs et d'événements. Les développeurs et les éditeurs pourront aussi créer des communautés officielles pour leurs jeux.

Steam Cloud fera partie de l'offre Steamworks : ce sera donc gratuit et disponible à tous les développeurs qui souhaitent l'intégrer. VALVe est en train de créer un portail gigantesque et universel permettant d'acheter un jeu, d'y jouer, de rester en contact avec vos amis, de dialoguer online, de maintenir à jours votre PC, etc. L'équivalent du Xbox Live sauf que c'est gratuit , plus ouvert, et plus puissant. En bref, ils font ce que Microsoft aurait dû faire depuis longtemps pour promouvoir le jeu sur PC.