Les archives du jeudi 29 mai 2008 des news de NoFrag
<< 28/05/2008 | 30/05/2008 >>
Dr.Loser | 19 h 44
Far Cry 2 | Interview
Far Cry 2 ne se jouera qu'à 16 en multi
Enfin, on ne pourra que regretter l'absence de mode de jeu coopératif.
Rien à dire
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
— "You need to use some sort of detector to find a safe route inside the anomaly fields and get the artifact. So a two-handed HUD was added when you carry a detector in one hand and a bolt or one-handed weapon in the other." - Valentine Yeltyshev (GSC Game World)
Dr.Loser | 17 h 06
Business
46 millions de FPS signés Ubisoft
Brothers in Arms qui se vend mieux que Far Cry, ça fait mal aux fesses...- Rayman: 22 million units sold
- Rainbow Six: 20 million units sold
- Splinter Cell: 19 million units sold
- Ghost Recon: 16 million units sold
- Driver: 14 million units sold
- Petz: 13 million units sold
- Prince of Persia: 11 million units sold
- The Settlers: 7 million units sold
- Assassin's Creed: 6 million units sold
- Brothers in Arms: 5 million units sold
- Imagine: 4 million units sold
- Far Cry: 4 million units sold
- Red Steel: 1 million units sold
Dr.Loser | 17 h 00
Brothers in Arms: Hell's Highway | Video
Nouveau trailer de Brothers in Arms
Le nouveau trailer de BiA3 n'a guère d'intérêt : on ne voit quasiment rien du gameplay et graphiquement le jeu semble très pauvre comparé à Crysis, Call of Duty 4, Far Cry 2 et compagnie...
Plusieurs journalistes ont essayé le jeu lors des Ubidays :
- Kotaku n'est pas emballé et se demande comment le jeu va s'en sortir face à la concurrence.
- 1UP est tout excité et apprécie l'aspect tactique du gameplay.
- IGN n'a pas vraiment d'opinion...
Dr.Loser | 16 h 47
Bioshock | Annonce
2K annonce la sortie en octobre de Bioshock sur PS3
C'est à présent officiel : Bioshock sortira sur PS3 en octobre et devrait contenir quelques petits trucs exclusifs.Over the coming months we look forward to revealing the new features and content that will make this a must-have game for its new audience, as well as for those who enjoyed it on the other platforms." - Christoph Hartmann, president of 2K
Dr.Loser | 16 h 42
Far Cry 2 | Preview
Tout le monde donne son avis sur Far Cry 2
Les Grands Reporters publient leurs impressions sur la démo de Far Cry 2 qu'ils ont essayée lors des Ubidays. Notez que le jeu était présenté à la fois sur PC et sur X360. Bien que les graphismes sur PC soient plus fins et plus travaillés, Shacknews fait remarquer qu'il faut vraiment se pencher sur les détails pour voir les différences.
Globalement, les journalistes sont emballés. Ils mettent tous en avant la grande liberté d'action : le jeu vous permet de choisir vos missions et la façon dont vous les accomplissez. Par contre, il y a assez peu de feedback sur les combats. Certains trouvent que l'IA fait du bon boulot, mais Shacknews tient à souligner qu'il s'agit d'une version non définitive, que l'IA semble encore assez buguée et qu'il est trop tôt pour se prononcer.
Nous conclurons avec quelques informations en vrac tirées des différentes previews :
- Il a fallu 175 personnes pour créer le jeu sur PC, trois (?!) pour le porter sur X360 et 14 pour développer la version PS3.
- Le jeu ne contient aucun animal agressif. Vous pouvez tuer des bestioles, mais ça ne sert strictement à rien. Ubisoft n'a inclus aucune espèce en voie de disparation : impossible donc de faire exploser un éléphant au lance-roquettes...
- Si vous tuez trop de monde à la machette, vous risquez de perdre temporairement le contrôle de votre personnage. Des plus, les autres PNJ commenceront à vous regarder de travers et à vous craindre.
- Far Cry 2 proposera plusieurs modes multi. Il y aura un système de classes et un éditeur de cartes, même sur consoles.
- La campagne solo peut durer jusqu'à 50 heures. Elle se décompose en 25 missions. Le jeu propose aussi 75 missions optionnelles.







