Les archives du mercredi 28 mai 2008 des news de NoFrag

<< 27/05/2008 | 29/05/2008 >>

Dr.Loser | 17 h 33

Precursors | Interview

Precursors : RPG, FPS et simu spatiale. Mais surtout RPG.


Les développeurs de Precursors expliquent chez IGN que leur jeu mélange FPS, RGP et simulation spatiale, mais s'adresse avant tout aux rôlistes :

La structure est celle d'un RPG. Les flingues remplacent les épées, les armes bioniques remplacent la magie, les vaisseaux et les robots remplacent les montures. Le reste est classique : des quêtes, du leveling, des upgrades, des factions, des PNJ, etc. Des plus, les vrais rôlistes sont libres de jouer un gentil, un méchant ou de rester neutre : leur choix affectera le gameplay de plusieurs façons.

Le système d'expérience se base sur des compétences. Quand vous prenez un niveau, vous pouvez apprendre une nouvelle skill ou en améliorer une que vous maitrisez déjà. Il y a toutes sortes de compétences qui affectent le héros (vitesse, force, santé, etc.), le combat (maitrises des armes, des armures, etc.). Il y a aussi des compétences pacifiques : réparation, commerce, bluff, upgrade de matériel. Et tout un tas de skills liées au pilotage des vaisseaux.

Deep Shadows a déjà trouvé un éditeur pour la Russie. Ils espèrent sortir Precursors fin 2008.
 
 

Dr.Loser | 10 h 35

Far Cry 2 | Preview

Un blog fictif sur Far Cry 2

A la fin du trailer de Far Cry 2 diffusé hier, on peut apercevoir l'URL du blog de Reuben Monday-Oluwagembi, le journaliste imaginaire qui commente la vidéo. Il nous décrit l'ambiance du pays fictif où se déroule l'action et parle même de sa rencontre avec un jeune mercenaire qui s'intéresse au Jackal, le Grand Méchant trafiquant d'armes.

On devine que le mercenaire en question est le héros du jeu, ou plutôt l'un des héros : en effet, au début de Far Cry 2, vous aurez le choix entre 9 personnages. Une fois le jeu commencé, les 8 autres deviendront des personnages secondaires avec lesquels vous pourrez vous battre ou vous lier d'amitié.

Dans la vidéo de gameplay d'hier, on peut d'ailleurs voir l'un des ces PNJ amicaux venir au secours du héros lorsque celui-ci se fait trucider. Notez que ce type de sauvetage n'est pas scripté, et que si votre copain meurt alors qu'il tente de vous sauver, il disparaîtra de l'histoire.
 

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