Les archives du mercredi 4 juin 2008 des news de NoFrag

<< 03/06/2008 | 05/06/2008 >>

Dr.Loser | 18 h 20

Crysis Warhead | Internet

Crysis Warhead : c'est officiel, mais c'est quoi ?


Le site officiel de Crysis affiche à présent une image de ce qu'on imagine être la future extension de Crysis. Ceci expliquerait pourquoi Crytek a cessé de travailler sur le patch 1.3.
 
 

Dr.Loser | 18 h 02

Team Fortress 2 | Humour

Quand la techno allemande rencontre TF2


Rocking Fortress est un album de 15 pistes composées à partir de sons extraits de Team Fortress 2. C'est gratuit, ça se télécharge à cette URL, mais attention, c'est "un peu" abrutissant. Extraits :
kA BoOm !

An AHa NaHa...

Vous pouvez aussi lancer les deux à la fois pour plus de, euh...
 

Dr.Loser | 17 h 26

Quake Live | Interview

Quake Live : la nouvelle expérience de John Carmack

John Carmack se désole du piratage sur PC : WoW rapporte des milliards, mais Crysis, l'un des meilleurs FPS jamais sorti, a du mal à s'imposer. Malgré ça, il reste convaincu que les PC possèdent d'énormes avantages sur les consoles et qu'il suffit de les exploiter. Quels avantages ?
  • Une souris pour viser.
  • Un browser pour surfer.

Un jeu 100% financé par les publicités

C'est dans cet état d'esprit qu'id Software imagina Quake Live : une version gratuite de Quake 3 exécutable à partir d'un fureteur. Quake Live sera 100% gratuit : il n'y aura pas la moindre microtransaction : id Software espère que la publicité suffira à rentabiliser le jeu. Quake Live sera quasiment identique à Quake 3 : vous y retrouverez toutes les arènes multi, elles seront même un poil mieux réalisées.

Les cartes ont été retravaillées. Ici, Q3DM17.

La grosse nouveauté, outre la gratuité et le lancement à partir d'un browser, viendra du système de matchmaking : lors de votre inscription, le jeu vous demandera d'estimer votre skill afin de vous proposer de rejoindre des serveurs hébergeant des joueurs de votre niveau. Après quelques matchs, le jeu sera capable d'analyser vos performances pour vous guider dans le choix d'un serveur équilibré. Toujours dans l'optique de rendre le jeu plus accessible aux débutants, id Software intégrera des niveaux d'entrainement jouables offline où des bots vous aideront à progresser.

id Software ne sait pas encore si Quake Live réussira à attirer 50.000 ou 5 millions de joueurs. Pour l'instant, 70.000 personnes se sont déjà proposées pour participer à la bêta.
 

En vrac

Dr.Loser | 16 h 44

Call of Duty 4: Modern Warfare | Patch

Sortie du patch 1.6 pour la version PC de Call of Duty 4

Le patch 1.6 pour la version PC de Call of Duty 4 vient de sortir. Il est gratuit et contient les quatre cartes du Variety Map Pack pour lequel 1,5 millions de joueurs sur consoles ont du débourser 9,6 euros.

Call of Duty 4: Modern Warfare (TM) Patch 1.6
README - Last updated 5-14-2008

- New maps Creek, Chinatown, Broadcast, and Killhouse
- Hardcore and oldschool server browser filters
- Fix for a Denial of Service attack.
- Includes all the changes up to patch 1.5

Et n'oubliez pas les enfants : ça coûte moins cher de jouer sur consoles que sur PC.
 

Rien à dire

  • Far Cry 2

    "Quand la direction du vent modifie la façon dont vous abordez une mission, vous savez que vous avez à faire à un jeu possédant une grande rejouabilité." - Bit-Tech à propos de Far Cry 2.

     

Dr.Loser | 16 h 12

Call of Duty 4: Modern Warfare | Annonce

Call of Duty 4 fait partie des 10 plus gros bestsellers sortis depuis l'an 2000

Activision et Infinity Ward annoncent que Call of Duty 4 vient de rejoindre la liste des dix jeux ayant dépassé les 10 millions de ventes depuis l'an 2000 :
  • Pokémon (rouge, vert, ...) 20,1 millions
  • The Sims 18M
  • Nintendogs 16M
  • Pokémon (argent, or) 14,7M
  • GTA Vice City 13M
  • The Sims 2 13M
  • GTA3 11M
  • Pokémon (Firered, Leafgreen) 10,7M
  • New Super Mario Bros. 10,5M
  • Pokémon (Diamond, Pearl) 10M
Inutile de chercher Halo 3 dans la liste : contrairement aux dizaines de communiqués de presse publiés par Microsoft à l'époque de sa sortie, il ne s'agit pas d'un énorme bestseller.
 

Dr.Loser | 12 h 56

Battlefield Bad Company | Interview

Les développeurs de Bad Company veulent votre or !



Les développeurs de Battlefield Bad Company expliquent qu'ils envisagent toutes les possibilités pour financer leur jeu, se remplir les poches, échanger leurs grosses contre les filles de Barely Eighteen #24 et se barrer dans les iles Caïmans avec votre pognon :

Ils ont tout d'abord essayé de mettre en place un système de microtransactions pour vendre des armes (dans le jeu), mais après qu'un gars de leur team se soit fait assassiner par un joueur furieux, ils ont décidé de faire marche arrière. Pour la petite histoire, le joueur en question a été gracié, le juge estimant que sa réaction n'était pas disproportionnée par rapport au fait de faire payer des armes dans un jeu déjà facturé 60$.

DICE a aussi intégré toute la technologie nécessaire pour afficher de la publicité dans le jeu. Actuellement, ils s'en servent pour diffuser des messages destinés à la communauté, mais il est probable qu'on commencera à voir de la pub un peu partout dès que les annonceurs se manifesteront.

Pourvu qu'ils sortent de bons FPS, on leur pardonnera quasiment tout. Pour BF:BC, c'est pas gagné...