- A propos
- Plus de news
-
Jeu. 16 juillet
Il n'y aura plus de DLC pour Mirror's EdgeLun. 13 juillet
Le DLC de Mirror's Edge devient gratuit sur PS3Lun. 18 mai
Cosplay de Mirror's EdgeMer. 15 avril
Un éditeur de maps pour Mirror's EdgeMer. 01 avril
Electronic Arts supprime SecuROM
- Nos partenaires
-
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Jeudi 24 juillet 2008 à 17 h 18, par Dr.Loser
Rien à dire
DICE a choisi de faire de Mirror's Edge un jeu linéaire
"We could have gone open-world. We could have made a game that felt
very open. We went for a more linear story. The reason for that is we
wanted to pack as much action in as we could. As soon as we went
open-world, I think that would have watered it down." - Nick
Channon est le producteur de Mirror's Edge.
