Les archives du jeudi 24 juillet 2008 des news de NoFrag

<< 23/07/2008 | 25/07/2008 >>

 
 
 

En vrac

 

Dr.Loser | 20 h 10

Aliens: Colonial Marines | Développement

Aliens Colonial Marines, par les scénaristes de Battlestar

Gearbox a profité de la grève des scénaristes d'Hollywood pour embaucher Bradley Thompson et David Weddle. Ces deux hurluberlus sont en partie responsables du scénario de Battlestar Galactica. Gearbox les a chargé d'écrire l'histoire d'Aliens: Colonial Marines. Est-ce une bonne nouvelle ?

A vous de juger.

Ils ont également embauché Syd Mead qui avait conçu le design du Sulaco, le vaisseau spatial des Marines d'Aliens, ainsi que Keith Thompson et Craig Mullins qui sont censés déchirer ta soeur en deux tellement ils sont talentueux.
 

Rien à dire

  • Mirror's Edge

    "We could have gone open-world. We could have made a game that felt very open. We went for a more linear story. The reason for that is we wanted to pack as much action in as we could. As soon as we went open-world, I think that would have watered it down." - Nick Channon est le producteur de Mirror's Edge.

     
  • "Unreal Engine 4 will exclusively target the next console generation, Microsoft's successor for the Xbox 360, Sony's successor for the Playstation 3 - and if Nintendo ships a machine with similar hardware specs, then that also. PCs will follow after that." - Mike Capps (Epic)

     
  • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

    "Players who never have played Stalker will not feel that they've missed something, because Stalker: Clear Sky is everything Stalker was and more." - Valentine Yeltyshev (GSC)

     

Dr.Loser | 15 h 59

Bond: Quantum of Solace | Interview

Quantum of Solace ne sera pas nul comme les précédents James Bond

Treyarch est bien conscient que la plupart des adaptations de James Bond en jeux vidéo sont médiocres, mais ils nous assurent que Quantum of Solace sera moins pourri :

"We're not trying to fix anything EA did wrong, because that's just what they did. I'm sure the series pissed off a lot of gamers over the last few years as the games started to go downhill, but we have no control over that.

The pressure we feel is more about launching this franchise in the right way. We know that you only have one chance to make a really great first impression, and this is it."

D'après la douzaine de previews déjà publiées sur le net, Quantum of Solace s'annonce comme une adaptation supérieure à ce qui se fait en général, mais incapable de rivaliser avec un titre comme Call of Duty 4.
 

Dr.Loser | 14 h 17

Left 4 Dead | Screenshot

4 images de Left 4 Dead



D'après les rumeurs d'hier, Left 4 Dead sortirait sur PC le 6 novembre au prix de 50 euros. Malgré la qualité indéniable du jeu, beaucoup de joueurs grincent des dents à l'idée de débourser autant pour ce qu'ils s'imaginent être un jeu coop qu'on boucle en six heures. Ce qu'ils oublient, c'est que Left 4 Dead se joue à quatre contre quatre, qu'il est encore plus fun d'incarner les zombies et que VALVe estime que cet aspect compétitif permettra de jouer la campagne indéfiniment sans se lasser.