003a28 previewUnknown Worlds a décidé de créer son propre moteur 3D pour développer Natural Selection 2. En fait, le changement a déjà débuté depuis un moment et les développeurs se veulent rassurant : ce choix n’impliquera pas de gros retard. Vous pouvez déjà voir ci-contre l’éditeur de cartes.

Natural Selection 2 devait utiliser le Source Engine, mais les développeurs se sont rendus compte que la plupart des caractéristiques du moteur 3D de VALVe n’avaient aucune utilité dans leur jeu et qu’à contrario, NS2 nécessite certaines features que le Source Engine ne propose pas.

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