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Lundi 14 juillet 2008 à 17 h 45, par Dr.Loser
Interview
Quake Live devrait ouvrir ses portes fin août
Lu chez Shacknews
et Gamespot :
actuellement, id Software envoie chaque semaine 1000-1500 invitations
à la bêta fermée de Quake Live. D'ici deux à quatre semaines, ils
auront accès à leur data center et pourront envoyer 10-100.000
invitations par semaine. Ils pensent que la bêta contiendra
150-200.000 joueurs entre juillet et août. id Software pense ouvrir
Quake Live au public fin août et voir toute leur infrastructure
s'écrouler quelques minutes plus tard le temps que la bousculade soit
passée.
Malheureusement, il sera impossible d'ajouter du contenu à Quake Live. id Software organisera peut-être des concours de level design afin d'intégrer eux-mêmes les meilleures maps de la communauté, mais ça s'arrêtera là : impossible de faire tourner des mods. id Software espère d'ailleurs que Quake Live fera de la publicité pour Quake 3 et profitera aux moddeurs travaillant encore sur ce jeu.
id admet avoir sous-estimé le temps et l'énergie nécessaire pour développer Quake Live : ils pensaient qu'il sera simple et rapide de faire en sorte qu'on puisse lancer Quake 3 à partir d'un browser, mais ils n'avaient pas pensé qu'il serait aussi complexe de réaliser un site web efficace et d'interfacer le jeu avec une base de données.
Enfin, sachez que John Carmack parlera essentiellement de Rage à la Quakecon qui débute fin juillet.
Malheureusement, il sera impossible d'ajouter du contenu à Quake Live. id Software organisera peut-être des concours de level design afin d'intégrer eux-mêmes les meilleures maps de la communauté, mais ça s'arrêtera là : impossible de faire tourner des mods. id Software espère d'ailleurs que Quake Live fera de la publicité pour Quake 3 et profitera aux moddeurs travaillant encore sur ce jeu.
id admet avoir sous-estimé le temps et l'énergie nécessaire pour développer Quake Live : ils pensaient qu'il sera simple et rapide de faire en sorte qu'on puisse lancer Quake 3 à partir d'un browser, mais ils n'avaient pas pensé qu'il serait aussi complexe de réaliser un site web efficace et d'interfacer le jeu avec une base de données.
Enfin, sachez que John Carmack parlera essentiellement de Rage à la Quakecon qui débute fin juillet.


